IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Kinowy Anime Parkour Dziewczyny Kota

Bardzo szczegółowy, składający się z wielu ujęć film przedstawiający dziewczynę-kota 2D wykonującą parkour w fotorealistycznym japońskim mieście, zawierający skomplikowane ujęcia, takie jak salta w przód i śledzenie poziomu gruntu.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

15-sekundowy film akcji parkour, 16:9, 1080p, 8 cięć montażowych. Bohaterką jest dwuwymiarowa postać dziewczyny-kota z anime z image_1 — krótkie limonkowo-zielone włosy z kocimi uszami i turkusowo-zieloną opaską, jasnoniebieskie oczy, krawat w kształcie trójkąta w kształcie delty z żółtym konturem, jasnoniebieska sukienka bez rękawów z zygzakowatym żółtym dołem, biały podkoszulek z długim rękawem, jasnoniebieskie pończochy do ud z mechanicznymi, robotycznymi nakolannikami z trójkątnymi oznaczeniami, różowe botki z trójkątnymi oznaczeniami na podeszwie, różowy plecak randoseru z wystającym żółtym piórnikiem, mechaniczny, segmentowany koci ogon ze złotym trójkątnym końcem i małe kolczyki z symbolem delty. Jej twarz, fryzura, kostium i wszystkie cechy charakteru muszą być dokładnie zachowane w każdym ujęciu. Dwuwymiarowa postać w stylu anime naturalnie współistnieje w fotorealistycznym, rzeczywistym, współczesnym japońskim środowisku miejskim. Sceneria: prawdziwe współczesne japońskie ulice miejskie — betonowe budynki, wąskie miejskie alejki, gzymsy dachowe, zewnętrzne schody, metalowe poręcze, betonowe mury, miejskie bariery, oznakowanie nad głowami i gęsta architektura miejska typowa dla współczesnego Tokio, Shibuya, Jokohama lub Yokosuka. Naturalne światło dzienne lub oświetlenie miejskie o złotej godzinie. Ujęcie 1 [00:00–00:01.20]: Niskie tylne ujęcie śledzące 3/4, kamera na poziomie gruntu niemal ociera się o chodnik wąskiej miejskiej alejki. Bohater kuca, a następnie wybucha sprintem w kierunku niskiego betonowego muru. Kamera podąża tuż za nim. Ujęcie 2 [00:01.20–00:03.60]: Przód 3/4 niskie ujęcie śledzące. Bohater wykonuje salto do przodu nad pierwszym betonowym murem. W szczytowym momencie całe ciało pokonuje przeszkodę. Filmowe ujęcie na tle miejskich budynków. Mała głębia ostrości. Ujęcie 3 [00:03.60–00:04.93]: Prawdziwe ujęcie z bliska blisko ziemi. Lądowanie płynnie przechodzi w bieg do przodu — przeniesienie ciężaru z ramienia na plecy, natychmiastowe uniesienie. Całe ciało w kadrze. Ujęcie 4 [00:04.93–00:07.33]: Przeciwny kąt z niskiej strony na dachu. Bohaterka przyspiesza i wykonuje duże salto do przodu nad parapetem dachu. Półka skalna na pierwszym planie, bohaterka wznosi się na tle otwartej panoramy miasta. Ujęcie 5 [00:07.33–00:08.67]: Ujęcie z lotu ptaka z bliska. Bohaterka ląduje i toczy się wzdłuż miejskiej ścieżki. Wokół niej widoczna jest architektura miasta. Ciało pozostaje na powierzchni. Ujęcie 6 [00:08.67–00:11.07]: Wycofująca się kamera śledząca z przodu. Bohaterka szarżuje na poręcz schodów lub betonową barierę, salto do przodu uchwycone z przodu. Kamera cofa się z lekkim drżeniem ręki. Ujęcie 7 [00:11.07–00:12.40]: ​​Tylne ujęcie ukośne z bliska. Szybki przewrót do przodu, a następnie sprint w kierunku ostatniej przeszkody. Kamera nisko ustawiona, wrażenie trzymania kamery w ręku, bohater w całości w kadrze. Ujęcie 8 [00:12.40–00:15.00]: Kulminacyjne ujęcie bohatera. Skok do przodu z maksymalnej wysokości nad dużą betonową półką na tle panoramy japońskiego miasta. Kamera wykonuje łuk od przodu o 3/4 w przeciwną stronę podczas obrotu. Bohater ląduje i biegnie z impetem poza kadrem.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.