GTA VI Vice City Misja Myjni Samochodowej
Szczegółowy 30-sekundowy film kinowy z rozgrywki GTA VI, przedstawiający postać na myjni samochodowej z realistyczną fizyką wody i grafiką AAA.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Misja Myjni Samochodowej w stylu GTA VI Stwórz 30-sekundowy kinowy film z rozgrywki w stylu GTA VI, osadzony w neonowym Vice City podczas złotego czasu. Bohaterką jest piękna młoda kobieta o długich brązowych włosach spiętych w kucyk, ubrana w biały dopasowany crop top, białe szorty jeansowe, białe sneakersy i okulary na głowie. Pozostaje ona całkowicie spójna przez cały czas trwania filmu. Samochodem bohatera jest błyszczący fioletowy samochód sportowy zaparkowany na ekskluzywnej myjni samoobsługowej. Ultrarealistyczna grafika gier AAA, ray tracing, kinowe oświetlenie, refleksy na mokrym chodniku, realistyczna fizyka wody, szczegółowe postacie NPC, HUD w stylu GTA, 4K, 60 FPS. Scena 1: Dziewczyna pewnie wchodzi na myjnię samoobsługową, niosąc dyszę do myjki ciśnieniowej, podczas gdy fioletowy samochód sportowy czeka pod jasnymi neonami. Scena 2: Podłącza wąż wodny, wybiera tryb mycia na panelu sterowania i chwyta myjkę ciśnieniową, gdy rośnie ciśnienie wody. Scena 3: Zaczyna spryskiwać przód samochodu potężnym strumieniem wody. Brud spływa, a światło słoneczne tworzy iskrzące się krople i tęczową mgłę. Scena 4: Ujęcia w zwolnionym tempie przedstawiające uderzenia wody pod wysokim ciśnieniem w maskę, przednią szybę, koła i panele boczne z realistyczną fizyką rozprysków. Scena 5: Pokrywa samochód grubą białą pianą za pomocą pistoletu do piany. Bogate pęcherzyki mydła spływają po błyszczącej farbie, a refleksy tańczą po karoserii. Scena 6: Myje samochód dużą miękką gąbką, starannie czyszcząc każdy panel, uśmiechając się, gdy kamera krąży wokół niej i pojazdu. Scena 7: Spłukuje pianę strumieniem wody. Krystalicznie czysta woda spływa z farby, odsłaniając lustrzane wykończenie. Scena 8: Osusza samochód ręcznikiem z mikrofibry i poleruje maskę. Samochód sportowy błyszczy pod neonami. Scena 9: Cofając się, aby podziwiać świeżo umyty samochód, uśmiecha się pewnie, wsiada do fotela kierowcy, odpala silnik i powoli wyjeżdża z myjni, gdy kamera wznosi się do kinowego ujęcia z góry, z widokiem na świecące ulice Vice City. Styl: realizm rozgrywki GTA VI, kinowa kamera trzeciej osoby, realistyczna animacja twarzy, dynamiczna symulacja wody, ultra-szczegółowe refleksy, płynne ruchy postaci, wciągające otoczenie miejskie, jakość zwiastuna gry AAA, brak tekstu, brak znaków wodnych, brak logo.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Tekst na wideo
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.