Sci-Fi Cyborg Sports Sequence
A cinematic sci-fi prompt featuring a female cyborg performing a high-speed freefall and a superhero landing on a futuristic soccer field.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Portrait & Character . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Portrait & Character aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
A fast-paced 15-second cinematic sci-fi sports sequence. A young female cyborg with short black hair and a robotic arm backflips off a towering crane into a high-speed freefall toward a futuristic stadium below. The camera rapidly tracks her vertical descent into a perfect superhero landing on the soccer pitch, kicking up dust. She instantly breaks into a sprint, flawlessly dribbles past defenders, and fires a powerful shot into the top corner of the goal net. The stadium erupts with cheering crowds and raining confetti. Hyper-realistic, dynamic camera pans, high-velocity motion blur, 8K CGI
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Borus Cyber Jungle Character Reference
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Character Replacement Video Transformation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Parallel Universe Office Interview Narrative
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Martial Arts Parking Garage Fight
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Edo Street Smoke Creature
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Neon Night Portrait Animation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.