고속 애니메이션 사쿠가 결투
빨간 망토 검사와 가면 닌자 사이의 격렬한 2D 수작업 애니메이션 검술 대결 프롬프트, 유려한 움직임과 임팩트 프레임에 초점을 맞춤.
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빨간 망토 검사와 완전히 가면을 쓴 흰 닌자가 교차된 검의 잠금 상태에서 폭발적으로 벗어나 극한 속도의 단검 결투를 시작합니다. 최고 수준의 사쿠가 강도, 순수한 유려한 2D 수작업 애니메이션, 끊임없는 고속 교환, 폭발적인 스미어 프레임, 충격 왜곡, 날카로운 충격 포즈, 과장된 단축법과 빠르고 혼란스러운 카메라 움직임. 칼날이 매우 가까운 거리에서 반복적으로 카메라 바로 옆을 베어 지나갑니다. 모든 공격, 패리, 회피 및 위치 변경은 정확하고 연속적이며 강력한 무게감이 있어야 합니다. 전체에 걸쳐 정확히 두 명의 캐릭터. 각 캐릭터는 항상 정확히 두 개의 팔, 두 개의 다리, 하나의 검을 가져야 합니다. 흰 닌자는 항상 완전히 가면을 씁니다. 추가 캐릭터, 추가 팔다리, 추가 검, 이중 무기 사용, 펀치, 킥, 가면 벗기, 느린 움직임, 저강도 전투, 캐릭터 변형, 순간 이동, 컷, 전환, 3D 또는 포토리얼리즘 없음. { "Duration": "10초", "Prompt": "참조 첫 프레임에서 매끄럽게 이어집니다. 빨간 망토 검사와 흰 옷을 입은 가면 닌자가 칼날이 교차하는 순간 폭발하여 극한 고속 단검술 결투를 시작합니다. 최고 사쿠가 강도, 순수 2D 수작업, 지속적인 고속 공방, 폭발적인 스미어 프레임, 충격 변형, 날카로운 충격 정지 프레임, 과장된 원근 단축, 고속 현기증 나는 샷. 칼날이 반복적으로 카메라를 격렬하게 스쳐 지나갑니다. 모든 공격, 패리, 회피 및 재배치는 정확하고 일관되며 강한 무게감이 있습니다. 전체에 걸쳐 2명의 캐릭터만, 각각 엄격히 2개의 팔, 2개의 다리, 1개의 칼날 유지. 흰 닌자는 항상 완전히 가면을 씁니다.", "Negative Prompt": "추가 캐릭터, 추가 팔다리, 추가 팔, 추가 다리, 추가 카타나, 이중 무기 사용, 펀치, 킥, 가면 벗기, 슬로우 모션, 저강도 전투, 캐릭터 변형, 순간 이동, 편집, 전환, 3D, 리얼리즘" }Best for
- - 애니메이션 & 게임 visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
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- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: 이미지 to 비디오
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How to use this prompt
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