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시네마틱 카지노 카드 핸들링

시네마틱 카지노 환경에서 복잡한 카드 트릭을 수행하는 동안 캐릭터의 정체성과 현실적인 물리 법칙을 유지하는 데 중점을 둔 고도로 상세한 기술 프롬프트입니다.

이것은 인물과 캐릭터 에 대한 Seedance 2.0 프롬프트 사례입니다. 아래의 복사 가능한 프롬프트를 사용하여 유사한 시각 자료를 생성하고, 재사용하기 전에 Awesome Seedance 2.0 Video Prompts 의 저작자 표시 및 상업적 사용 권한을 검토하십시오.

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720P, 9:16 세로 형식으로 15초 비디오를 제작합니다. Seedance 2.0의 기능을 활용하여 15초 비디오를 한 번에 생성하십시오. 고급 카지노 내부를 배경으로 하는 15초의 매우 사실적인 실사 영화. 업로드된 캐릭터 이미지 @ [Character Three-View Drawing]을 주인공의 유일한 정체성 참고 자료로 사용하십시오. 업로드된 캐릭터 이미지에서와 같이 얼굴의 동일한 정체성, 얼굴 비율, 피부톤, 헤어스타일, 머리 색깔, 나이, 신체 비율, 의상, 액세서리 및 전반적인 분위기를 유지하십시오. 주인공은 영화 전체에서 시각적으로 일관성을 유지해야 합니다. 업로드된 다섯 개의 액션 참고 비디오는 해당 카드 액션을 제어하는 데만 사용하십시오. 이러한 액션 참고 비디오는 손의 움직임, 손가락의 관절, 그립, 덱 핸들링, 카드 궤적, 동작 리듬, 타이밍, 방출력, 포착 동작 및 마무리 자세에만 영향을 미쳐야 합니다. 액션 참고 비디오에서 캐릭터의 외모, 의상, 배경, 프레임, 조명, 구도 또는 카메라 각도를 가져오지 마십시오. 장면: 깊은 녹색 벨벳 카드 테이블이 중앙에 위치한 실제 고급 카지노 내부. 멀리 있는 카지노 환경은 어둡고 억제되어 있으며, 테이블, 의자, 샹들리에 및 건축 요소의 희미한 실루엣만 어둠 속에서 보입니다. 설정은 고급스럽고 절제되어 있으며 시네마틱합니다. 조명: 단일 집중적인 따뜻한 흰색 오버헤드 스포트라이트가 주인공의 상반신, 손, 카드 및 녹색 벨벳 테이블을 비춥니다. 카지노의 나머지 부분은 거의 어둠에 잠깁니다. 눈, 손가락 관절 및 카드 가장자리의 디테일을 유지하기 위해 매우 미묘한 부드러운 전면 채움 조명만 추가하되 극적인 그림자를 평평하게 만들지 마십시오. 조명은 현실적인 깊이, 방향성 대비, 자연스러운 감쇠 및 물리적으로 믿을 수 있는 그림자 동작을 만들어야 합니다. 카드, 손 및 손가락은 녹색 벨벳 테이블에 일관되고 역동적으로 변하는 그림자를 드리워야 합니다. 카드가 움직이고, 뒤집히고, 호를 그리고, 회전하고, 떨어지면 밝기, 반사, 모션 블러, 가려짐 및 그림자는 오버헤드 조명 아래의 각도와 위치에 따라 자연스럽게 반응해야 합니다. 평면적인 조명, 장식적인 림 조명, 판타지 글로우, 네온 효과 또는 동기 부여되지 않은 광원을 피하십시오. 액션 체인: 카드 폭포 풀 엄격하게 업로드된 "[Card Waterfall]" 비디오의 움직임만 참조하십시오. 이미 움직이는 상태에서 시작합니다. 손 레벨 근처의 정면-오른쪽 각도에서 극단적인 클로즈업. 두 손, 소매의 일부, 덱 및 녹색 벨벳 영역만 표시합니다. 한 손이 다른 손으로 지속적이고 제어된 흐름으로 카드를 놓습니다. 참조에서 정확한 리듬, 손 간격, 방출 패턴, 낙하 호 및 수신 동작을 유지하십시오. 수신하는 손은 전체 덱을 잡고 깔끔하게 정렬합니다. 오버헤드 조명은 카드 가장자리를 따라 얇은 움직이는 하이라이트를 만들고 수신하는 손과 테이블에 겹쳐진 움직이는 그림자를 만듭니다. 원핸드 찰리어 컷 엄격하게 업로드된 "[Charlier Cut]" 비디오의 깨끗한 원핸드 찰리어 컷 세그먼트의 움직임만 참조하십시오. 원핸드 찰리어 컷을 한 번만 사용하십시오. 추가적인 원핸드 플러리시나 멀티 패킷 변형을 추가하지 마십시오. 주인공의 왼쪽-앞쪽에서 약간 낮은 손 레벨의 손 클로즈업 샷. 프레임에는 작동하는 손, 테이블 가장자리에 자연스럽게 놓인 다른 손, 몸통의 작은 부분 및 녹색 벨벳 테이블이 포함됩니다. 덱이 두 패킷으로 분리되고, 하단 패킷이 떨어지고, 손가락이 통과하고, 패킷이 지나가고, 덱이 하나로 닫힙니다. 카메라는 잠겨 있습니다. 손의 한쪽 면은 오버헤드 조명에 의해 비춰지고 반대쪽 면은 자연스러운 그림자에 잠겨 카드 두께와 레이어를 명확하게 보여줍니다. 수직 양손 플러리시 엄격하게 업로드된 "[Cardistry/Flourish]" 비디오의 움직임만 참조하십시오. 특히 상단 손과 하단 수신 손 사이에서 카드가 연속적인 계단식 수직 사슬을 형성하는 세그먼트를 참조하십시오. 팔을 교차하는 엔딩은 포함하지 마십시오. 가슴 높이의 정면 중간 클로즈업. 상단 손, 수직 카드 사슬, 하단 수신 손 및 몸통의 일부를 프레임에 포함합니다. 얼굴은 부분적으로만 보이거나 카드 액션에 종속되어야 합니다. 참조에서 정확한 손 간격, 계단식 구조, 곡선 경로, 방출 리듬, 하향 흐름 및 최종 포착 동작을 유지하십시오. 카드가 오버헤드 빔을 통과할 때마다 각 카드는 그림자에서 하이라이트로, 다시 그림자로 잠시 이동하여 손, 몸통 및 테이블에 깜박이는 자연스러운 가장자리 하이라이트와 겹쳐진 움직이는 그림자를 만듭니다. 테이블 리본 스프레드 및 점진적 회전 엄격하게 업로드된 "Ribbon Spread" 비디오의 움직임만 참조하십시오. 오버헤드 90도 탑다운 뷰를 사용하십시오. 프레임에는 두 손과 녹색 벨벳 테이블에 펼쳐진 전체 리본 스프레드가 포함됩니다. 주인공은 카드 뒷면이 위로 향하게 하여 덱을 부드럽게 길고 균등하게 간격을 둔 리본으로 펼치고, 손가락 동작을 통해 리본 전체를 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 점진적으로 회전시켜 카드 앞면을 순서대로 드러냅니다. 참조 움직임 방향, 스프레드 속도, 카드 간격, 리본 길이, 회전 리듬 및 마무리를 유지하십시오. 카메라는 완전히 정지 상태로 유지됩니다. 오버헤드 스포트라이트는 테이블 중앙에 부드러운 타원형 조명 풀을 만들고 카드와 움직이는 손 사이의 미세한 접촉 그림자를 만듭니다. 빠른 연속으로 여러 번 원핸드 컷을 하고, 은색 반지가 모든 움직임과 함께 번쩍입니다. 어두운 카지노를 배경으로 카드 테이블에 앉아 있는 그의 모습과 그의 손과 날카로운 옆모습의 클로즈업을 번갈아 보여줍니다. 갑자기 그는 전체 덱을 하늘 높이 발사합니다. 카드는 위로 폭발하며 빠르게 회전하고 오버헤드 조명을 포착합니다. 히어로 모멘트. 카드가 가장 높은 지점에 도달하는 순간, 시간은 극적으로 슬로우 모션 효과로 느려집니다. 카메라는 그를 중심으로 회전하며 빛 아래에서 천천히 회전하는 수백 장의 카드가 공중에 매달려 있습니다. 그는 완전히 정지한 채로 있다가 처음으로 카메라를 향해 눈을 돌립니다. 차갑고, 통제되고, 흔들림이 없습니다. 시간이 갑자기 다시 빨라지고 카드는 그 주위로 빠르게 떨어지기 시작합니다. 그는 카메라에서 시선을 떼지 않고 무너지는 카드 구름 속으로 손을 뻗어 두 손가락 사이에 단 한 장의 카드를 깔끔하게 잡습니다. 나머지 카드는 테이블로 떨어집니다. 클로즈업: 그는 잡은 카드를 천천히 카메라 쪽으로 돌립니다. 클로버 7. 희미한 미소. 검은색으로 전환됩니다. 재즈가 페이드 아웃되고 편집 규칙: 각 액션은 다음 컷으로 넘어가기 전에 완전히 완료되어야 합니다. 깨끗한 하드 컷만 사용하십시오. 디졸브, 모핑 전환, 플래시 전환, AI 스타일 워핑 또는 다른 액션 간의 지속적인 블렌딩은 없습니다. 모든 새로운 샷은 손과 덱이 해당 액션에 대한 올바른 시작 자세에 있는 상태에서 시작됩니다. 화면에서 한 그립을 다른 그립으로 눈에 띄게 변환하지 마십시오. 오디오: 미묘하게 유지되어 카드 소리를 압도하지 않아야 합니다. 모든 액션에는 마찰, 미끄러짐, 찰칵, 떨어뜨림, 펼침, 뒤집기, 날아다니는 등과 같은 동기화된 현실적인 카드 오디오가 있어야 하며 전체 비디오에 대한 배경 음악을 생성하지 않고 SFX만 생성해야 합니다. 시각적 스타일: 매우 사실적인 실사 영화. 실제 배우, 실제 카지노 환경, 실제 카드 재료, 실제 손 구조 및 물리적으로 믿을 수 있는 움직임. 피부는 자연스러운 모공, 약간의 색조 불균형, 손가락 관절 주름 및 손가락의 현실적인 긴장을 보여야 합니다. 카드는 믿을 수 있는 두께, 약간의 가장자리 마모, 현실적인 유연성 및 일관된 물리적 관성을 가져야 합니다. 절제된 노출, 부드러운 하이라이트 롤오프, 깊은 겹쳐진 그림자, 현실적인 초점 전환, 미묘한 센서 노이즈 및 자연스러운 모션 블러를 사용하십시오.

Best for

  • - 인물과 캐릭터 visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: 영상 참조
  • - Aspect ratio: 9:16
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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재사용 및 출처 참고 사항

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  1. 1.프롬프트를 복사하거나 Dovoo의 생성 버튼을 사용하여 직접 엽니다.
  2. 2.사용 사례에 맞게 변수, 화면 비율 및 참조 이미지를 조정하십시오.
  3. 3.출판 또는 유료 사용 전에 저작권, 출처 표기 요건 및 브랜드 또는 초상권 관련 위험을 확인하십시오.
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