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Trading card battle animation storyboard preview image
主参考图

集换式卡牌对战动画分镜

一个结构化的提示词,用于生成虚构集换式卡牌对战序列的五格电影感动画分镜页。

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提示词

可复制提示词

目标:为一段 10 秒的虚构集换式卡牌对战动画序列创建一个精致的动画分镜页,设计风格参考由五个横向画格组成的电影广告分镜。

画布:16:10 横向白色分镜页面,带有细灰色表格边框,顶部居中显示日语标题 {argument name="headline text" default="10秒トレーディングカードバトルアニメ 絵コンテ"},左上角附近有一条细红线装饰,右上角有一个小的棱角分明的红色标志状标记。

布局:使用三列分镜网格。左列较窄,包含红色镜头标签和时间;中列较宽,包含电影感动画剧照;右列为白色备注栏,用于记录摄像机方向和动作说明。共有 5 个横向行,由浅灰色线条分隔。

可见镜头列表:1) Cut 1, 0.0s-2.0s:竞技场全景建立镜头。 2) Cut 2, 2.0s-4.0s:主角激活卡牌装置的中近景。 3) Cut 3, 4.0s-6.2s:卡牌向观众推近的特写镜头。 4) Cut 4, 6.2s-8.5s:龙形全息图出现的快速平移召唤场景。 5) Cut 5, 8.5s-10.0s:最终英雄与龙的低角度镜头。

主体细节:主角为 {argument name="protagonist description" default="一位留着火红色头发的少年,身穿红黑相间的战斗夹克,戴着露指手套,手臂上佩戴着发光的机械卡牌决斗装置"}。被召唤的怪兽为 {argument name="dragon description" default="一只深红色装甲龙,拥有巨大的翅膀、锯齿状的角、发光的红色水晶胸核以及余烬般的亮光"}。竞技场为 {argument name="arena description" default="一个夜晚充满未来感的拥挤体育场,配有蓝色霓虹聚光灯、发光的决斗场、巨大的观众席和巨大的 VS 屏幕"}。主卡牌图案展示了红色恶魔龙徽章和火焰能量。

中心画格图像:Cut 1 展示了完整的体育场决斗场,左侧是红发主角,右侧远处是身穿白衣的对手,背景中有巨大的红蓝卡牌横幅和巨大的发光“VS”显示屏。Cut 2 展示了主角自信地咧嘴一笑,举起一张红龙卡牌,红色能量环绕在腕式决斗装置周围;刻意模糊或柔化面部区域,营造出动态模糊/遮挡感。Cut 3 展示了一只锐利的红色眼睛和举起的龙卡牌的特写,具有焦点平移景深效果,身后有爆炸性的红色粒子条纹。Cut 4 展示了红色魔法阵覆盖竞技场地面,龙以全息火焰的形式在主角身边显现。Cut 5 展示了主角英勇地站在完全成形的龙身边,两者都被来自下方的红色余烬和戏剧性的战斗光线照亮。

右列文字备注:Cut 1 填写“全景 / 推镜头 / 观众欢呼,介绍主角”。Cut 2 包含红色日语引语 {argument name="summon quote" default="「来い、紅蓮王ドラグレイザー!」"},后接“中近景 / 无畏微笑 / 装置激活”。Cut 3 填写“特写 / 焦点平移 / 卡牌向镜头推近”。Cut 4 填写“快速平移 / 全息召唤 / 龙出现”。Cut 5 填写“低角度 / 环绕镜头 / 决定性镜头”。

视觉风格:高能量现代少年动画,光泽感数字绘画,电影级灯光,红蓝色彩对比,强烈的镜头光晕,速度线,火花,全息粒子,戏剧性透视,清晰的分镜呈现,专业的制作板清晰度。

约束:保持正好 5 行分镜,正好 3 列,并保留时间标签。不要添加额外的镜头、额外角色、水印或不相关的 UI 元素。

提示词变量

从提示词中识别到的可编辑 argument 占位符及默认值。

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变量
headline text
默认值
10秒トレーディングカードバトルアニメ 絵コンテ
变量
protagonist description
默认值
一位留着火红色头发的少年,身穿红黑相间的战斗夹克,戴着露指手套,手臂上佩戴着发光的机械卡牌决斗装置
变量
dragon description
默认值
一只深红色装甲龙,拥有巨大的翅膀、锯齿状的角、发光的红色水晶胸核以及余烬般的亮光
变量
arena description
默认值
一个夜晚充满未来感的拥挤体育场,配有蓝色霓虹聚光灯、发光的决斗场、巨大的观众席和巨大的 VS 屏幕
变量
summon quote
默认值
「来い、紅蓮王ドラグレイザー!」

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