
Retro Source Engine 3D Game Style
A prompt that transforms real photos into early 2000s Source Engine 3D game screenshots, capturing the distinct low-poly and low-res aesthetic of titles like Half-Life 2.
这是一个用于 动漫与游戏 的 GPT Image 2 提示词案例。你可以复制下方 prompt 生成相似图片;商用前请复核 Awesome GPT Image 2 Prompts 来源归因和原始权利。
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提示词
可复制提示词
将此照片重制为 {argument name="game engine" default="早期 Source Engine(原始 Source Engine)"} 风格的 3D 游戏截图。保留原图的主体、构图、视角和布局,但将整个场景重新诠释为 {argument name="game scene" default="《Half-Life 2》或早期《Garry’s Mod》地图"} 中的样子。这不仅仅是一个滤镜,而是像将真实照片“重建模”为旧游戏截图一样。人物特征应清晰地呈现出低多边形边缘;不要在面部特征上使用任何圆润的形状,而是用锐角或多边形代替。为图像添加噪点、极细的低像素网格以及轻微的色差效果。风格要求:3D 建模:所有物体、角色、树木、岩石和建筑物都应具有明显的 **Low-Poly** 感,带有略显生硬的边缘和清晰的几何结构。模仿《Half-Life》或《Garry's Mod》早期的视觉质感。纹理贴图:使用略显模糊、重复且细节有限的低分辨率(Low-Res)纹理,呈现早期游戏素材的粗糙感。光影效果:模拟早期游戏引擎中那种独特、杂乱、生硬且略显不自然的光照效果。提示词变量
从提示词中识别到的可编辑 argument 占位符及默认值。
变量
game engine
默认值
早期 Source Engine(原始 Source Engine)
变量
game scene
默认值
《Half-Life 2》或早期《Garry’s Mod》地图
Best for
- - 动漫游戏 方向的视觉探索
- - 图片生成与参考图改写
- - 需要保留来源归因的可复用 brief
可以替换这些部分
- - 主体、产品、角色或场景
- - 画幅、镜头、光线和背景
- - 品牌、文字、颜色和输出限制
推荐模型与设置
- - 模型:gpt-image-2
- - 输入模式:图生图
- - 画幅:source
- - 商用状态:需复核原始来源
如何使用这个提示词
- 1. 复制提示词并先保留原始结构。
- 2. 替换主体、场景和输出渠道。
- 3. 每次只调整一个镜头、光线或风格变量。
- 4. 检查结果媒体、文字、来源和权利风险。
限制、来源与复用提醒
- - 生成结果是可编辑草稿,不是事实、法务或权利证明。
- - 商用前复核来源链接、人物、品牌、Logo、文字和第三方素材。
导入自 Awesome GPT Image 2 Prompts。需要保留来源归因。商业使用状态:allowed;付费使用前请复核原始权利。
同分类案例
优先推荐同分类、同输入模式且风险更低的案例。
复用与来源说明
看完案例后,再安全复用这个提示词。
- 1.复制 prompt,或点击生成入口在 Dovoo 中直接打开。
- 2.按你的用途调整变量、画面比例和参考图。
- 3.发布或商用前,复核来源权利、归因要求以及品牌、肖像或版权风险。
这个提示词可以商用吗?
当前商业使用状态为 allowed。付费或公开使用前,请复核原始来源、许可、品牌限制和法务要求。
这个案例来自哪里?
该案例导入自 Awesome GPT Image 2 Prompts;复用时请保留来源归因,并打开来源 URL 检查最新授权信息。





