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请基于 [Subject: {argument name="character name" default="填写角色名称"}] 创建一个高完成度、高叙事张力的「Shadow Ensemble 封面」,适用于系列化发布。这不仅仅是一张普通的人物插画或简单的战斗海报,而是一张具有小说封面、漫画视觉、游戏宣传及暗黑奇幻插画质感的“群像动作封面”。画面需要由一个巨大的精神核心人物、多个中景动作角色、背景威胁元素、局部能量光效以及留白的标题区域组成,从而形成一个完整的角色阵营与世界观封面。 [基础设置] 主题:{argument name="scene theme" default="咒术对决 / 暗黑西游 / 赛博猎人 / 怪兽狩猎小队 / 末日幸存者 / 魔法学院战斗群"} 作品名称:[作品名称] 系列名称 / 品牌名称:[品牌名称或系列名称] 副标题:[副标题] 风格导向:{argument name="style" default="暗黑奇幻、复古漫画封面、手绘厚涂、奇幻小说封面、游戏视觉"} 主色调:深绿-黑-灰 / 深蓝霓虹 / 暗棕-金-红 / 沙黄-铁锈 / 深紫-金 强调色:血红能量、青色咒光、金色神光、蓝色闪电 画面比例:2:3 竖版 / 3:4 竖版 / 4:5 竖版 / 9:16 竖版 [画面结构] 采用竖版封面构图。必须有一个巨大的视觉人物作为精神核心和氛围主导元素。此人可以是侧影、半身、背影、正面凝视或巨大剪影,占据右侧、顶部或主要背景区域,表情冷静、神秘且具有压迫感,不一定参与战斗,但必须统领整张画面的气质。 在中景安排 3 到 6 个动作角色,形成战斗阵营群像。角色之间应有明确的分工和姿态差异,如冲锋、持刀、施法、防御、召唤、跳跃、警戒、远程攻击等。避免角色静止站立;必须形成强烈的节奏感动作和视觉动势。 在背景中加入敌方威胁或世界观元素,如怪物、巨人、反派阴影、机械军团、恶魔、废墟、森林、异空间、战场烟雾或城市灾难。背景威胁不应喧宾夺主,而应像阴影一样包裹角色,以增强危机感和叙事深度。 设置 1 到 2 个高饱和度能量热点,如红色的火焰拳、蓝色闪电、绿色咒力、紫色魔法、金色神光或白色剑气。能量效果应集中在关键角色或武器上,形成视觉焦点,而非全屏均匀发光。 [构图] 整体结构为“大型精神核心人物 + 中景动作群像 + 背景威胁阴影 + 底部或侧边留白标题区”。画面可利用对角线组织角色,让群像从左上向右下或从底部向中心冲锋,形成强烈的向前推进感。 保留清晰的留白标题区,建议位于左下、底部或侧边。留白区域使用灰白色、浅纸色或低饱和度背景色,以便放置 [品牌名称 / 作品名称 / 副标题]。标题排版应具有出版物封面感,使用优雅的衬线字体、复古标题字母、漫画封面标题或高端杂志风格布局。文字区域必须清晰,且不被角色和背景完全遮挡。 不要让边缘呈完全的矩形;使用不规则的笔触边缘、墨迹扩散、撕纸风格或自然消散,让角色和背景从纸张中生长出来,增强手绘封面感和艺术品质。 [视觉风格] 整体风格应结合手绘厚涂与漫画封面,具有纸张纹理、笔触感、暗部层次和复古出版物气质。光影以低调暗光为主,背景压暗,角色轮廓清晰,并由局部能量光提供高对比度焦点。画面不应过于洁净;应保留手绘质感、纸张颗粒、边缘笔触和暗色雾气。主要使用低饱和度暗色调,辅以少量高饱和度能量色。整体氛围应具备压迫感、神秘感、战斗感和世界观厚度。 [视觉目标] 最终图像应看起来像成熟的奇幻小说封面、漫画特刊封面、游戏角色阵营视觉或 IP 宣传海报。它需要具备:1. 清晰的主视觉人物;2. 具有节奏动势的群像;3. 明确的敌方威胁或世界观背景;4. 强烈但克制的能量效果;5. 可阅读的标题文字区;6. 复古手绘封面的整体质感。确保画面信息丰富但不杂乱,角色层次分明,视觉重心明确,适合持续生成不同主题的同一系列作品。
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请基于 [Subject: {argument name="character name" default="填写角色名称"}] 创建一个高完成度、高叙事张力的「Shadow Ensemble 封面」,适用于系列化发布。这不仅仅是一张普通的人物插画或简单的战斗海报,而是一张具有小说封面、漫画视觉、游戏宣传及暗黑奇幻插画质感的“群像动作封面”。画面需要由一个巨大的精神核心人物、多个中景动作角色、背景威胁元素、局部能量光效以及留白的标题区域组成,从而形成一个完整的角色阵营与世界观封面。 [基础设置] 主题:{argument name="scene theme" default="咒术对决 / 暗黑西游 / 赛博猎人 / 怪兽狩猎小队 / 末日幸存者 / 魔法学院战斗群"} 作品名称:[作品名称] 系列名称 / 品牌名称:[品牌名称或系列名称] 副标题:[副标题] 风格导向:{argument name="style" default="暗黑奇幻、复古漫画封面、手绘厚涂、奇幻小说封面、游戏视觉"} 主色调:深绿-黑-灰 / 深蓝霓虹 / 暗棕-金-红 / 沙黄-铁锈 / 深紫-金 强调色:血红能量、青色咒光、金色神光、蓝色闪电 画面比例:2:3 竖版 / 3:4 竖版 / 4:5 竖版 / 9:16 竖版 [画面结构] 采用竖版封面构图。必须有一个巨大的视觉人物作为精神核心和氛围主导元素。此人可以是侧影、半身、背影、正面凝视或巨大剪影,占据右侧、顶部或主要背景区域,表情冷静、神秘且具有压迫感,不一定参与战斗,但必须统领整张画面的气质。 在中景安排 3 到 6 个动作角色,形成战斗阵营群像。角色之间应有明确的分工和姿态差异,如冲锋、持刀、施法、防御、召唤、跳跃、警戒、远程攻击等。避免角色静止站立;必须形成强烈的节奏感动作和视觉动势。 在背景中加入敌方威胁或世界观元素,如怪物、巨人、反派阴影、机械军团、恶魔、废墟、森林、异空间、战场烟雾或城市灾难。背景威胁不应喧宾夺主,而应像阴影一样包裹角色,以增强危机感和叙事深度。 设置 1 到 2 个高饱和度能量热点,如红色的火焰拳、蓝色闪电、绿色咒力、紫色魔法、金色神光或白色剑气。能量效果应集中在关键角色或武器上,形成视觉焦点,而非全屏均匀发光。 [构图] 整体结构为“大型精神核心人物 + 中景动作群像 + 背景威胁阴影 + 底部或侧边留白标题区”。画面可利用对角线组织角色,让群像从左上向右下或从底部向中心冲锋,形成强烈的向前推进感。 保留清晰的留白标题区,建议位于左下、底部或侧边。留白区域使用灰白色、浅纸色或低饱和度背景色,以便放置 [品牌名称 / 作品名称 / 副标题]。标题排版应具有出版物封面感,使用优雅的衬线字体、复古标题字母、漫画封面标题或高端杂志风格布局。文字区域必须清晰,且不被角色和背景完全遮挡。 不要让边缘呈完全的矩形;使用不规则的笔触边缘、墨迹扩散、撕纸风格或自然消散,让角色和背景从纸张中生长出来,增强手绘封面感和艺术品质。 [视觉风格] 整体风格应结合手绘厚涂与漫画封面,具有纸张纹理、笔触感、暗部层次和复古出版物气质。光影以低调暗光为主,背景压暗,角色轮廓清晰,并由局部能量光提供高对比度焦点。画面不应过于洁净;应保留手绘质感、纸张颗粒、边缘笔触和暗色雾气。主要使用低饱和度暗色调,辅以少量高饱和度能量色。整体氛围应具备压迫感、神秘感、战斗感和世界观厚度。 [视觉目标] 最终图像应看起来像成熟的奇幻小说封面、漫画特刊封面、游戏角色阵营视觉或 IP 宣传海报。它需要具备:1.
清晰的主视觉人物;2.
具有节奏动势的群像;3.
明确的敌方威胁或世界观背景;4.











