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创建一个干净的精灵图风格素材图像,用于竖版复古像素风太空射击游戏,背景为纯白色,无网格,无标签。展示 11 个独立的像素艺术宇宙飞船和道具精灵图,排列成三行,均具有清晰的黑色轮廓、高对比度阴影、金属面板、微小通风口、发光核心和 16 位街机细节。使用饱和的科幻配色方案,主色调为 {argument name="main ship color" default="深紫罗兰色"},辅以青色/蓝绿色、深海军蓝、黑色、金色/橙色装甲点缀以及霓虹绿能量灯。 布局:顶行包含 3 个大型玩家/敌方飞船:左侧为小型蓝白金三色三角形战斗机,带有三个明亮的青色引擎火焰;中间为最大的宽体 Boss 飞船,对称且装甲厚重,紫色与青色相间,带有多个翼尖、双侧炮、金色装饰以及中央一个巨大的发光绿色六边形反应堆;右侧为高大的垂直紫色主力舰,带有尖头、侧鳍、青色面板、金色细节和发光绿色中央反应堆。中间行包含 4 个中型敌方飞船:一个新月形的青紫色飞行器,带有两个向上弯曲的角和绿色的驾驶舱光芒;一个紧凑的后视紫色翼型战斗机,带有侧推进器;一个矮胖的中央炮艇,带有青色驾驶舱圆顶、紫色机翼、金色炮管和双联装火炮;一个宽大的紫色轰炸机,带有后掠翼、侧引擎舱和巨大的深色中央进气口。底行包含 4 个小型可收集道具或模块精灵图:两个方形霓虹绿反应堆道具块,带有斜面紫色/青色/金色边框;随后是两个相同的圆柱形引擎或助推器舱,带有青色顶盖、紫色主体、金色前板、黑色排气口和微小的侧鳍。 风格限制:生产级像素艺术,正交/俯视视角,具有透明素材感但渲染在白色背景上,清晰的方形像素,无抗锯齿绘画感,无文字,无水印,除像素艺术接触阴影外无其他阴影,保持一致的比例层级和间距,呈现出精致的移动端射击游戏图集效果。
提示词拆解
创建一个干净的精灵图风格素材图像,用于竖版复古像素风太空射击游戏,背景为纯白色,无网格,无标签。展示 11 个独立的像素艺术宇宙飞船和道具精灵图,排列成三行,均具有清晰的黑色轮廓、高对比度阴影、金属面板、微小通风口、发光核心和 16 位街机细节。使用饱和的科幻配色方案,主色调为 {argument name="main ship color" default="深紫罗兰色"},辅以青色/蓝绿色、深海军蓝、黑色、金色/橙色装甲点缀以及霓虹绿能量灯。 布局:顶行包含 3 个大型玩家/敌方飞船:左侧为小型蓝白金三色三角形战斗机,带有三个明亮的青色引擎火焰;中间为最大的宽体 Boss 飞船,对称且装甲厚重,紫色与青色相间,带有多个翼尖、双侧炮、金色装饰以及中央一个巨大的发光绿色六边形反应堆;右侧为高大的垂直紫色主力舰,带有尖头、侧鳍、青色面板、金色细节和发光绿色中央反应堆。中间行包含 4 个中型敌方飞船:一个新月形的青紫色飞行器,带有两个向上弯曲的角和绿色的驾驶舱光芒;一个紧凑的后视紫色翼型战斗机,带有侧推进器;一个矮胖的中央炮艇,带有青色驾驶舱圆顶、紫色机翼、金色炮管和双联装火炮;一个宽大的紫色轰炸机,带有后掠翼、侧引擎舱和巨大的深色中央进气口。底行包含 4 个小型可收集道具或模块精灵图:两个方形霓虹绿反应堆道具块,带有斜面紫色/青色/金色边框;随后是两个相同的圆柱形引擎或助推器舱,带有青色顶盖、紫色主体、金色前板、黑色排气口和微小的侧鳍。 风格限制:生产级像素艺术,正交/俯视视角,具有透明素材感但渲染在白色背景上,清晰的方形像素,无抗锯齿绘画感,无文字,无水印,除像素艺术接触阴影外无其他阴影,保持一致的比例层级和间距,呈现出精致的移动端射击游戏图集效果。
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