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目标:创作一个无对白的六格电影感分镜故事板/漫画页,采用写意水彩墨水风格。讲述一个肩部带有发光数字的黄色无脸人形,在拥挤的公共广场上保护一个粉色人形,期间数字从 14 变为 15。 画布:横向页面,长宽比约为 4:3,由细黑色边框划分为 6 个格子。将格子排列为 2 列 3 行的网格,每个格子的镜头距离和动作构图略有不同。 视觉风格:柔和的手绘水彩,柔和的蓝灰色人群,富有表现力的素描轮廓,细腻的纸张纹理,电影般的动态模糊,自然日光,富有戏剧性的动作构图。背景是一个拥挤的欧式广场,铺着浅色石板,在明亮的蓝天下矗立着华丽的白色哥特式大教堂尖顶。人群应为无脸或模糊不清,穿着深色外套,行色匆匆,从而使彩色人形角色更加突出。 角色:主角是一个光滑的无脸 {argument name="main character color" default="金黄色"} 人形跑者,身体结构简化,无衣物,最初肩部/上臂处有一个发光的淡蓝色数字 {argument name="first number" default="14"}。被保护的角色是一个光滑的无脸 {argument name="secondary character color" default="粉色"} 人形,体型较小且脆弱。主角随后肩部带有发光的淡蓝色数字 {argument name="second number" default="15"}。画面中不出现其他可读文字。 布局与内容:使用 6 个独立的格子。第 1 格(左上):黄色人形在移动的人群中穿行的后侧方视角,身体扭曲,仿佛被抓住或追赶,背部/肩部可见发光的“14”。第 2 格(右上):黄色人形向观众奔跑的正面动作镜头,一只手伸出,右肩发光显示“14”,背景为大教堂和人群。第 3 格(中左):黄色人形在人群腿部构成的走廊中飞奔的后方远景,人群环绕着跑者,远处可见大教堂。第 4 格(中右):黄色人形跪下或俯身在地面上的粉色人形上方,一只手护住其肩膀,另一只手靠近躯干;黄色肩部仍可见“14”。第 5 格(左下):黄色肩部的特写,发光的数字“15”取代了之前的数字,粉色人形在边缘处部分可见,背景人群模糊。第 6 格(右下):黄色人形与粉色人形的亲密特写;黄色人形触摸或揭开肩部一块破损、有划痕的区域,露出下方的发光“15”,数字周围有撕裂状的赭色痕迹。 约束:保持画面完全无文字,仅保留发光数字 {argument name="first number" default="14"} 和 {argument name="second number" default="15"}。不要添加对话气泡、标题、Logo、水印、额外的格子或额外的编号角色。在所有格子中保持角色颜色和体型的一致性。
提示词拆解
目标:创作一个无对白的六格电影感分镜故事板/漫画页,采用写意水彩墨水风格。讲述一个肩部带有发光数字的黄色无脸人形,在拥挤的公共广场上保护一个粉色人形,期间数字从 14 变为 15。 画布:横向页面,长宽比约为 4:3,由细黑色边框划分为 6 个格子。将格子排列为 2 列 3 行的网格,每个格子的镜头距离和动作构图略有不同。 视觉风格:柔和的手绘水彩,柔和的蓝灰色人群,富有表现力的素描轮廓,细腻的纸张纹理,电影般的动态模糊,自然日光,富有戏剧性的动作构图。背景是一个拥挤的欧式广场,铺着浅色石板,在明亮的蓝天下矗立着华丽的白色哥特式大教堂尖顶。人群应为无脸或模糊不清,穿着深色外套,行色匆匆,从而使彩色人形角色更加突出。 角色:主角是一个光滑的无脸 {argument name="main character color" default="金黄色"} 人形跑者,身体结构简化,无衣物,最初肩部/上臂处有一个发光的淡蓝色数字 {argument name="first number" default="14"}。被保护的角色是一个光滑的无脸 {argument name="secondary character color" default="粉色"} 人形,体型较小且脆弱。主角随后肩部带有发光的淡蓝色数字 {argument name="second number" default="15"}。画面中不出现其他可读文字。 布局与内容:使用 6 个独立的格子。第 1 格(左上):黄色人形在移动的人群中穿行的后侧方视角,身体扭曲,仿佛被抓住或追赶,背部/肩部可见发光的“14”。第 2 格(右上):黄色人形向观众奔跑的正面动作镜头,一只手伸出,右肩发光显示“14”,背景为大教堂和人群。第 3 格(中左):黄色人形在人群腿部构成的走廊中飞奔的后方远景,人群环绕着跑者,远处可见大教堂。第 4 格(中右):黄色人形跪下或俯身在地面上的粉色人形上方,一只手护住其肩膀,另一只手靠近躯干;黄色肩部仍可见“14”。第 5 格(左下):黄色肩部的特写,发光的数字“15”取代了之前的数字,粉色人形在边缘处部分可见,背景人群模糊。第 6 格(右下):黄色人形与粉色人形的亲密特写;黄色人形触摸或揭开肩部一块破损、有划痕的区域,露出下方的发光“15”,数字周围有撕裂状的赭色痕迹。 约束:保持画面完全无文字,仅保留发光数字 {argument name="first number" default="14"} 和 {argument name="second number" default="15"}。不要添加对话气泡、标题、Logo、水印、额外的格子或额外的编号角色。在所有格子中保持角色颜色和体型的一致性。
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