Nano-Strike 冰封战场序列
一个关于在冰封城市废墟中进行机甲变形战斗的高细节 15 秒连续动作提示词。
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提示词
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一个冰封未来的超现实城市战场,气温低至 –200°C。无尽的雪原、开裂的沥青路面、生锈的金属、破碎的玻璃和燃烧的残骸。 天空呈现沉重的铅灰色,狂风裹挟着冰粒。在空旷的寒冷中,声音回荡得格外尖锐。 光影完全写实——深邃的对比度、体积雾、冰面与金属的反射、强烈的景深效果。 主角 完全基于参考图(@Image1)的亚洲成年男性。 戴着帽子,穿着红色 T 恤和破损的战斗短裤。 表情:冷静、专注,在压力下展现出坚定。 动作紧张但可控,同时体现出力量感与紧迫感。 机甲系统 纯白与深绿色科莫多巨蜥型装甲,全机械结构。基于参考图 @image2。 所有模块严格匹配真实人体比例——无缩放畸变。 金色竖瞳,紫色能量回路。 部件从四面八方物理组装,锁定瞬间带有冲击感和震动感。无部件凭空消失现象。 一群变异的猎食蟑螂兽——灰黑色粗糙皮肤,钢爪,发光的眼睛。 它们进行协同波次攻击,迅速包围并逼近。 15 秒连续动作 0–1 秒 主角在冰封的街道上奔跑逃离。 野兽从三个方向逼近。装甲模块从四面八方飞速汇入。 1–2.5 秒 – 脚部 靴子模块猛地锁定在他的左脚和脚踝上。 2.5–4 秒 – 腿部 腿部装甲锁定。他加速并跳上一处建筑,躲避追击。 4–5.5 秒 – 腰部 腰部装甲连接。他转身并利用地形跳过墙壁进行逃脱。 5.5–7 秒 – 躯干 当他从卡车下方滑过时,钢铁侠风格的装甲封合腹部和肋骨区域。 7–8 秒 – 胸部/背部 胸部和脊椎装甲锁定。他在动作中格挡了一次利爪攻击。 8–9 秒 – 手臂 手臂模块连接。他紧握拳头,准备反击。 9–10 秒 – 头盔 科莫多巨蜥造型的头盔封合在他的头部。金色双眼点亮。 10–12 秒 – 冲突 野兽扑来。他旋转、格挡,并将其中一只扔进燃烧的残骸中。 12–14.5 秒 – 终结一击 他向前冲刺,抓住怪物的关节,并打出强力的一掌。 怪物倒下,其他怪物被击退。 最终画面 他滑行至半跪姿势,周围环绕着雪、火和残骸—— 一位冰封的英雄,定格在寂静而荒凉的世界中。
Best for
- - 人像角色 方向的视觉探索
- - 短视频镜头和运动参考
- - 需要保留来源归因的可复用 brief
可以替换这些部分
- - 主体、产品、角色或场景
- - 画幅、镜头、光线和背景
- - 品牌、文字、颜色和输出限制
推荐模型与设置
- - 模型:seedance-2-0
- - 输入模式:文生视频
- - 画幅:9:16
- - 商用状态:restricted
如何使用这个提示词
- 1. 复制提示词并先保留原始结构。
- 2. 替换主体、场景和输出渠道。
- 3. 每次只调整一个镜头、光线或风格变量。
- 4. 检查结果媒体、文字、来源和权利风险。
限制、来源与复用提醒
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