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基于所附图像,排列 {argument name="quantity" default="12 个版本"} 并放入一个 {argument name="grid" default="3x4"} 的网格中。请将其表现为图像被依次传递给 12 个不同的人,每个人只看前一个人制作的内容,并错误地认为“这一定是所要求的”或“这是用于此目的的”,从而对其进行重新设计。第一帧的氛围应非常接近原图。随着帧数的推进,让原图的形状、颜色、表情、姿势、构图、主题和情绪逐渐被误解、简化、转换为不同用途,并偏离其原始含义和外观。每一帧都应看起来像是被一个只看过前一帧并判断“这一定是要求”的人重新制作的。根据原图的内容(无论是人物、角色、宠物、食物、风景、建筑还是个人头像),自然地进行改变。不要太严格地固定中间的变化。可以在某一帧将其误解为插画,下一帧误解为吉祥物,或者商业产品、标志、传单、毛绒玩具、食品包装、旅游商品、警告标志、游戏角色、神秘玩具、参考图标或手工制品。变化的走向应与原图及前一帧的外观自然关联。随着帧数的推进,使其看起来像是“你能看出有人在努力做好,但他们稍微误解了要求”。让形状、比例、眼睛、嘴巴、轮廓、颜色布局、纹理、用途、装饰和构图一点点偏移,导致后半部分出现意想不到且幽默的外观。关键不在于图像的退化或噪点,而在于让它看起来像是人类在为不同目的重建时,因为误解了前一个结果而导致的崩坏。在后半部分,不要完全抹去原图的特征,而是不自然地保留一两个元素,如颜色、轮廓、表情、发型、衣服、配饰、姿势、构图或主题。同时,其他元素可以大胆地省略、转换、误解或变成其他东西。让第 12 帧足够大胆,以至于只有了解原图的人才能勉强感知到原始来源,而对于初次观看者来说,它看起来是一个完全不同的神秘实体、产品、角色、工艺品、图标或吉祥物。以一个意想不到且略带滑稽的结局收尾,让人不禁感叹“为什么会变成这样?!”。让每一帧看起来都不同。保持背景为白色且简洁,组织成 3x4 网格以便于查看 12 种变化。在后面的帧中,不要做得太整洁;相反,让一个人的误解被下一个人进一步误解。在第 12 帧中,进行大胆的改变,使得原图的一个特征奇怪地保留了下来,而其他一切几乎完全不同。
提示词拆解
基于所附图像,排列 {argument name="quantity" default="12 个版本"} 并放入一个 {argument name="grid" default="3x4"} 的网格中。请将其表现为图像被依次传递给 12 个不同的人,每个人只看前一个人制作的内容,并错误地认为“这一定是所要求的”或“这是用于此目的的”,从而对其进行重新设计。第一帧的氛围应非常接近原图。随着帧数的推进,让原图的形状、颜色、表情、姿势、构图、主题和情绪逐渐被误解、简化、转换为不同用途,并偏离其原始含义和外观。每一帧都应看起来像是被一个只看过前一帧并判断“这一定是要求”的人重新制作的。根据原图的内容(无论是人物、角色、宠物、食物、风景、建筑还是个人头像),自然地进行改变。不要太严格地固定中间的变化。可以在某一帧将其误解为插画,下一帧误解为吉祥物,或者商业产品、标志、传单、毛绒玩具、食品包装、旅游商品、警告标志、游戏角色、神秘玩具、参考图标或手工制品。变化的走向应与原图及前一帧的外观自然关联。随着帧数的推进,使其看起来像是“你能看出有人在努力做好,但他们稍微误解了要求”。让形状、比例、眼睛、嘴巴、轮廓、颜色布局、纹理、用途、装饰和构图一点点偏移,导致后半部分出现意想不到且幽默的外观。关键不在于图像的退化或噪点,而在于让它看起来像是人类在为不同目的重建时,因为误解了前一个结果而导致的崩坏。在后半部分,不要完全抹去原图的特征,而是不自然地保留一两个元素,如颜色、轮廓、表情、发型、衣服、配饰、姿势、构图或主题。同时,其他元素可以大胆地省略、转换、误解或变成其他东西。让第 12 帧足够大胆,以至于只有了解原图的人才能勉强感知到原始来源,而对于初次观看者来说,它看起来是一个完全不同的神秘实体、产品、角色、工艺品、图标或吉祥物。以一个意想不到且略带滑稽的结局收尾,让人不禁感叹“为什么会变成这样?!”。让每一帧看起来都不同。保持背景为白色且简洁,组织成 3x4 网格以便于查看 12 种变化。在后面的帧中,不要做得太整洁;相反,让一个人的误解被下一个人进一步误解。在第 12 帧中,进行大胆的改变,使得原图的一个特征奇怪地保留了下来,而其他一切几乎完全不同。
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