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一张黑暗、电影质感的日式生存恐怖游戏物品栏界面,采用逼真的现代主机 UI 风格,背景为阴郁的夜间城市。场景展示了一个雨水浸润的城市十字路口,背景中央有一栋倾斜的高层建筑,多云的天空中挂着一轮满月,还有 1 个发光的红色交通信号灯、1 个红色霓虹灯招牌、1 辆停放的汽车、最右侧有 1 台自动售货机,以及 4 个远处的行人剪影,其中 1 人撑着雨伞。整张图像呈现出粗砺、低调的蓝黑色调,带有细微的扫描线、柔和的泛光效果、湿润的反射以及紧张的神秘学氛围。界面顶部导航栏设有 4 个日文标签:“所持品”、“记录”、“资料”、“设定”,以及标有“L1”和“R1”的 2 个肩键提示。左侧为标签为“重要アイテム”的物品栏网格,包含 3 列 2 行共 6 个可见槽位;顶行包含 3 个物品,每个物品均带有数量“1”:标有“古びた鍵”的旧钥匙、标有“歪んだ懐中電灯”的破损手电筒,以及标有“無音の砂時計”的沙漏。当前选中的槽位为旧钥匙,并带有细细的霓虹洋红色边框。底行显示 3 个带有淡淡 X 标记的深色空槽位。网格下方有 1 个标为“正常”的绿色心电图式状态指示器。左下角是标为“目標”的任务面板,包含 1 行任务:“駅前の異変の原因を調査する”。在画面中下部前景、UI 下方,放置 1 本翻开的螺旋笔记本,页面上有手写的日文标题“鍵の儀式”和 3 行简短的仪式笔记,以及一个手绘的神秘学圆圈符号。旁边放置 1 罐标有“ゼリ”的饮料和 1 张写着“おすすめ品 ¥298”的小价签。右侧创建一个大型物品详情面板,用于显示选中的物品,物品名称“古びた鍵”以洋红色显示,分类行显示“分類:重要アイテム”。展示一个锈迹斑斑的古董钥匙的大型精细渲染图,铁质、磨损、带有红褐色锈迹,圆形的钥匙柄上有类似三叶草的镂空设计,钥匙齿部参差不齐。下方包含 3 行简短的日文描述,说明这是一把用途不明的仪式用钥匙,底部添加一行洋红色的引用笔记:“扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。”,随后标注“― 書き殴られたメモより”。右下角添加 2 个操作提示:“✕ 調べる”和“◯ 戻る”。整体构图需呈现出精致的 AAA 级恐怖游戏截图质感,UI 逼真,物品设计充满诡异的背景故事,高对比度,带有微妙的霓虹洋红色点缀,以及神秘且看似合理但实则无意义的神秘学游戏逻辑。
提示词拆解
一张黑暗、电影质感的日式生存恐怖游戏物品栏界面,采用逼真的现代主机 UI 风格,背景为阴郁的夜间城市。场景展示了一个雨水浸润的城市十字路口,背景中央有一栋倾斜的高层建筑,多云的天空中挂着一轮满月,还有 1 个发光的红色交通信号灯、1 个红色霓虹灯招牌、1 辆停放的汽车、最右侧有 1 台自动售货机,以及 4 个远处的行人剪影,其中 1 人撑着雨伞。整张图像呈现出粗砺、低调的蓝黑色调,带有细微的扫描线、柔和的泛光效果、湿润的反射以及紧张的神秘学氛围。界面顶部导航栏设有 4 个日文标签:“所持品”、“记录”、“资料”、“设定”,以及标有“L1”和“R1”的 2 个肩键提示。左侧为标签为“重要アイテム”的物品栏网格,包含 3 列 2 行共 6 个可见槽位;顶行包含 3 个物品,每个物品均带有数量“1”:标有“古びた鍵”的旧钥匙、标有“歪んだ懐中電灯”的破损手电筒,以及标有“無音の砂時計”的沙漏。当前选中的槽位为旧钥匙,并带有细细的霓虹洋红色边框。底行显示 3 个带有淡淡 X 标记的深色空槽位。网格下方有 1 个标为“正常”的绿色心电图式状态指示器。左下角是标为“目標”的任务面板,包含 1 行任务:“駅前の異変の原因を調査する”。在画面中下部前景、UI 下方,放置 1 本翻开的螺旋笔记本,页面上有手写的日文标题“鍵の儀式”和 3 行简短的仪式笔记,以及一个手绘的神秘学圆圈符号。旁边放置 1 罐标有“ゼリ”的饮料和 1 张写着“おすすめ品 ¥298”的小价签。右侧创建一个大型物品详情面板,用于显示选中的物品,物品名称“古びた鍵”以洋红色显示,分类行显示“分類:重要アイテム”。展示一个锈迹斑斑的古董钥匙的大型精细渲染图,铁质、磨损、带有红褐色锈迹,圆形的钥匙柄上有类似三叶草的镂空设计,钥匙齿部参差不齐。下方包含 3 行简短的日文描述,说明这是一把用途不明的仪式用钥匙,底部添加一行洋红色的引用笔记:“扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。”,随后标注“― 書き殴られたメモより”。右下角添加 2 个操作提示:“✕ 調べる”和“◯ 戻る”。整体构图需呈现出精致的 AAA 级恐怖游戏截图质感,UI 逼真,物品设计充满诡异的背景故事,高对比度,带有微妙的霓虹洋红色点缀,以及神秘且看似合理但实则无意义的神秘学游戏逻辑。
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