高速动漫 Sakuga 决斗
一段关于红袍剑客与蒙面忍者之间激烈 2D 手绘动漫剑术对决的提示词,重点表现流畅的动作与冲击帧。
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红袍剑客与全副武装的白衣蒙面忍者从刀剑交锋中瞬间爆发,展开一场极速单刀对决。巅峰 Sakuga 级强度,纯粹流畅的 2D 手绘动画,无情的超高速交锋,爆炸性的涂抹帧,冲击变形,锐利的冲击姿态,夸张的透视缩短以及快速、令人眩晕的镜头运动。刀刃反复在极近距离内直接划过镜头。每一次攻击、招架、闪避和位置变换都必须精准、连贯且具有强大的重量感。全程仅限两个角色。每个角色必须始终保持两只手臂、两条腿和一把剑。白衣忍者始终保持完全蒙面。禁止出现额外角色、多余肢体、多余剑刃、双持武器、拳击、踢腿、摘下面具、慢动作、低强度战斗、角色变形、瞬间移动、剪辑、转场、3D 或写实风格。{ "Duration": "10 秒", "Prompt": "从参考的首帧无缝衔接。红袍剑客与白衣蒙面忍者从刀剑交锋的瞬间爆发,展开一场极速单刀剑术对决。巅峰 Sakuga 强度,纯粹 2D 手绘,连续的高速攻防,爆炸性的涂抹帧,冲击变形,锐利的冲击定格帧,夸张的透视缩短,以及高速眩晕镜头。刀刃反复猛烈地扫过镜头;每一次攻击、招架、闪避和重新定位都精准、连贯且具有强烈的重量感。全程仅 2 个角色,每个角色严格保持 2 只手臂、2 条腿和 1 把刀。白衣忍者始终保持完全蒙面。", "Negative Prompt": "额外角色,多余肢体,多余手臂,多余腿部,多余武士刀,双持武器,拳击,踢腿,摘下面具,慢动作,低强度战斗,角色变形,瞬间移动,剪辑,转场,3D,写实风格" }Best for
- - 动漫游戏 方向的视觉探索
- - 短视频镜头和运动参考
- - 需要保留来源归因的可复用 brief
可以替换这些部分
- - 主体、产品、角色或场景
- - 画幅、镜头、光线和背景
- - 品牌、文字、颜色和输出限制
推荐模型与设置
- - 模型:seedance-2-0
- - 输入模式:图生视频
- - 画幅:按发布渠道选择
- - 商用状态:restricted
如何使用这个提示词
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