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Seedance 2.0 案例动漫游戏文生视频0 张参考图

高能跑酷动漫动画

这是一个为高预算 2D 动漫序列设计的复杂多镜头提示词,讲述了一名角色在夜间建筑工地上奔跑,身后地板不断坍塌,角色在墙壁和天花板间穿梭的场景。

这是一个用于 动漫游戏 的 Seedance 2.0 提示词案例。你可以复制下方 prompt 生成相似图片;商用前请复核 Awesome Seedance 2.0 Video Prompts 来源归因和原始权利。

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提示词

可复制提示词

[主角] 一名留着黑色波波头的二年级小学生
[场景] 午夜的建筑工地
[对手] 从身后逼近并不断坍塌的地板
[噱头] 地板从边缘开始坍塌

[视频风格]
15 秒。日本全彩动漫。5 亿日元预算规模的高密度 2D 动画。细致的背景美术、流畅的中间画、电影级的合成质量。为了确保视觉多样性,请变换构图、摄像机角度、画面尺寸和角色距离,以实现引人入胜的节奏。无字幕,无水印,无背景音乐。包含环境音。

[视觉结构] 当地板从身后坍塌时,每当主角踏上墙壁,世界就会旋转 90 度,使墙壁成为新的地面。她通过切换到墙壁和天花板进行逃生,并在坍塌停止时回到原始地面。

[关键场景(必须包含在镜头 5-7 中)] 掉落的铁板在下方自动组装,形成一条跟随她奔跑路径的楼梯。

镜头 1(旋转钩子):午夜的建筑工地。主角踏上墙壁的瞬间,世界随摄像机旋转 90 度,将墙壁变为新的地面。她神情严肃地注视前方。
镜头 2(追逐):从边缘坍塌的地板不断逼近。唯一的逃生路线是墙壁和天花板。主角冷静而迅速地评估着局势。
镜头 3(墙面冲刺):主角在墙上全速奔跑。她跳过窗户和标志等障碍物。神情专注而锐利。
镜头 4(转向天花板):再次旋转 90 度转向天花板。只有她的头发和衣服还残留着刚才的重力感,并有延迟地平复下来。她的表情保持稳定。
镜头 5(穿梭缝隙):穿过坍塌地板的缝隙。构图上使上下变得难以分辨。她在冷静调节呼吸的同时穿行其中。
镜头 6(最终过渡):在最后一次过渡中回到原始地面。地板坍塌戛然而止。着陆的瞬间,她的嘴角微微放松。
镜头 7(定格):主角整理了一下头发,冷酷地说道:“这只是条捷径。”在她身后的墙上,只有脚印垂直排列着。

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