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第一人称 RPG 对话与探索视频提示词

一份用于 Seedance 2.0 的综合视频生成提示词,旨在创建第一人称 RPG 游戏场景。包含一名拥有机械眼的兔子冒险家、交互式对话 UI 元素,以及从对话到世界探索的电影级运镜转换。

这是一个用于 动漫游戏 的 seedance-2-0 提示词案例。你可以复制下方 prompt 生成相似图片;商用前请复核 Awesome Seedance 2.0 Video Prompts 来源归因和原始权利。

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提示词

可复制提示词

第一人称视角,沉浸式 ARPG 对话场景,单镜头连续拍摄。

一只白色小兔子冒险家直接站在镜头前。它的毛发柔软且细节丰富,右眼是一只发光的红色机械眼。它向镜头伸出手,做出邀请的姿态,神情冷静而自信。

环境是一个广阔的奇幻世界:连绵的绿色草地、废弃的古老石质建筑、远处的山脉以及一座冒着轻烟的火山。晨光柔和,空气清澈,微风吹动草丛和叶片,营造出具有深度的强烈电影感氛围。

镜头采用第一人称视角,带有轻微的手持晃动和自然的呼吸起伏。浅景深,电影级写实风格。

兔子直视镜头并说道:
“早上好,冒险者。是时候出发了。”
右侧出现半透明的游戏 UI(现代 ARPG 风格):
好的,我们走吧。
现在不行。
为什么不行?

光标平滑移动两次,停顿 0.3 秒,然后选中“为什么不行?”
兔子微微一笑,歪了歪头,以轻松的语气回应:
“好吧。”
下一刻,所有 UI 元素(对话框、选项、生命值条、小地图)平滑淡出,画面恢复为干净、无 UI 的世界。
兔子转过身,它的斗篷和背包随着物理效果自然摆动,开始沿着石子路向前走。

镜头保持第一人称跟随,带有细微的手持晃动,与角色的行走节奏同步。

行走时,兔子抬起手指向远方的地平线(山脉和模糊的城市轮廓),说道:
“看,那就是我们的目的地。”
短暂留白约 0.5 秒。风力略微增强,导致草丛和衣物的摆动更加明显,增强了史诗感。

兔子继续向前走并说道:
“我们必须在晚上 8:08 之前赶到那里。”

镜头缓慢向前推进,聚焦于远方。远景从略微模糊过渡到清晰,并出现细微的镜头光晕,强化了旅程开始的感觉和明确的目标感。

无字幕,无背景音乐。仅有自然的背景音:风声、脚步声和远处的鸟鸣。

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优先推荐同分类、同输入模式且风险更低的案例。

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复用与来源说明

看完案例后,再安全复用这个提示词。

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