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目标:创作一张宽屏未来风动漫动作游戏截图,展现一场赛博空战,呈现出精致的科幻动作砍杀节奏战斗 HUD 效果。 画布:16:9 横屏构图,从高处四分之三视角俯瞰深青色与黑色的数字竞技场。背景是一个巨大的圆形赛博网格,由同心圆、电路板图案、全息城市街区以及地平线上垂直的均衡器式青色光条组成。 主体:中心处是一位动漫风格的女性赛博天使,名为 {argument name="character name" default="Xione Origin"},拥有飘逸的 {argument name="hair color" default="silver-white"} 长发、白皙的皮肤、锋利的未来感盔甲以及半透明的机械翼刃。她处于飞行状态,姿态动感,挥舞着发光的能量刃,并操控着环绕在身边的 4 个小型白色刀锋无人机。她的配色方案为黑色、枪灰色、白色和霓虹青色,带有明亮的青色推进器尾迹和金色的火花撞击效果。 动作构图:展示 5 个敌对机甲敌人:右上角 1 个大型装甲敌人正受到剧烈爆炸冲击,左下角 1 个大型笨重敌人,右边缘 1 个中型敌人,右下方 1 个中型敌人,以及中右侧 1 个小型敌人。添加红色的瞄准线、红色警告标签、三角形危险图标以及指向玩家的激光束。中央攻击形成巨大的青色新月形斩击,环绕女主角形成圆弧,同时 4 个白色刀锋无人机留下金色轨迹:一个在左上,一个在中左,一个在底部中央,一个在右下。包含粒子火花、镜头光晕、动态模糊和弯曲的光带以强调速度感。 HUD 与文字元素:添加完整的游戏界面覆盖,采用清晰的未来感字体。左上角:角色头像,标签“XIONE ORIGIN”,生命值“4200 / 4200”、“100%”以及“CODE SYNC — OK”。左侧中央:“COMBO”配以大数字 {argument name="combo count" default="256"} 和小字“EXCELLENT”。右上角:“TIME”显示 {argument name="time remaining" default="04:37"},“SCORE”显示 {argument name="score" default="238,650"} 以及“MULTIPLIER x4.8”。右侧中央:“ENEMY 12”和“+120”。右下角:圆形雷达/小地图,带有青色扇形指示器和红色敌方点。左下角:4 个技能图标,分别标注为“QUANTUM EDGE”、“PHOTON CHARGE”、“PHASE BREAK”和“ORIGIN DRIVE”,每个图标配有 Z、X、C 和 SPACE 等小型键盘提示。 视觉风格:高细节动漫科幻插画与 3A 游戏 UI 概念艺术相结合,深色电影级光影,霓虹青色点缀,红色敌方警告,金色撞击火花,干净锐利的线条,密集的全息细节,超宽战场可读性,戏剧性的深度,无边框,无水印。 约束:保持所有可见文字为英文,使界面看起来像真实的动作游戏截图,严格遵守 5 个敌人、4 个刀锋无人机和 4 个技能图标的数量要求,避免在描述的 HUD 之外添加额外角色或额外的 UI 面板。
提示词拆解
目标:创作一张宽屏未来风动漫动作游戏截图,展现一场赛博空战,呈现出精致的科幻动作砍杀节奏战斗 HUD 效果。 画布:16:9 横屏构图,从高处四分之三视角俯瞰深青色与黑色的数字竞技场。背景是一个巨大的圆形赛博网格,由同心圆、电路板图案、全息城市街区以及地平线上垂直的均衡器式青色光条组成。 主体:中心处是一位动漫风格的女性赛博天使,名为 {argument name="character name" default="Xione Origin"},拥有飘逸的 {argument name="hair color" default="silver-white"} 长发、白皙的皮肤、锋利的未来感盔甲以及半透明的机械翼刃。她处于飞行状态,姿态动感,挥舞着发光的能量刃,并操控着环绕在身边的 4 个小型白色刀锋无人机。她的配色方案为黑色、枪灰色、白色和霓虹青色,带有明亮的青色推进器尾迹和金色的火花撞击效果。 动作构图:展示 5 个敌对机甲敌人:右上角 1 个大型装甲敌人正受到剧烈爆炸冲击,左下角 1 个大型笨重敌人,右边缘 1 个中型敌人,右下方 1 个中型敌人,以及中右侧 1 个小型敌人。添加红色的瞄准线、红色警告标签、三角形危险图标以及指向玩家的激光束。中央攻击形成巨大的青色新月形斩击,环绕女主角形成圆弧,同时 4 个白色刀锋无人机留下金色轨迹:一个在左上,一个在中左,一个在底部中央,一个在右下。包含粒子火花、镜头光晕、动态模糊和弯曲的光带以强调速度感。 HUD 与文字元素:添加完整的游戏界面覆盖,采用清晰的未来感字体。左上角:角色头像,标签“XIONE ORIGIN”,生命值“4200 / 4200”、“100%”以及“CODE SYNC — OK”。左侧中央:“COMBO”配以大数字 {argument name="combo count" default="256"} 和小字“EXCELLENT”。右上角:“TIME”显示 {argument name="time remaining" default="04:37"},“SCORE”显示 {argument name="score" default="238,650"} 以及“MULTIPLIER x4.8”。右侧中央:“ENEMY 12”和“+120”。右下角:圆形雷达/小地图,带有青色扇形指示器和红色敌方点。左下角:4 个技能图标,分别标注为“QUANTUM EDGE”、“PHOTON CHARGE”、“PHASE BREAK”和“ORIGIN DRIVE”,每个图标配有 Z、X、C 和 SPACE 等小型键盘提示。 视觉风格:高细节动漫科幻插画与 3A 游戏 UI 概念艺术相结合,深色电影级光影,霓虹青色点缀,红色敌方警告,金色撞击火花,干净锐利的线条,密集的全息细节,超宽战场可读性,戏剧性的深度,无边框,无水印。 约束:保持所有可见文字为英文,使界面看起来像真实的动作游戏截图,严格遵守 5 个敌人、4 个刀锋无人机和 4 个技能图标的数量要求,避免在描述的 HUD 之外添加额外角色或额外的 UI 面板。
使用清晰的风格、灯光和构图提示。
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