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主参考图
Seedance 2.0 案例动漫与游戏图生视频1 张参考图

Chinese Xianxia Heaven Cinematic Short

A comprehensive multi-shot prompt for a 15-second cinematic film set in a Chinese Xianxia heavenly palace, featuring high-quality telephoto lens simulation and detailed environmental motion rules.

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Seedance 2.0 / 2.5 直投版
15秒中国仙侠天宫电影短片|5镜头连续硬切版

生成目标:
生成一段完整连续的 15 秒中国仙侠天宫电影短片。
全片由 5 个清晰电影镜头组成,每镜约 3 秒,通过干净直接的电影硬切连接。
严格使用:
@图片 1 @图片 2 @图片 3 @图片 4 @图片 5
作为 5 个连续镜头各自独立的视觉与空间锚点。

一、核心约束
1)五张图的使用规则

五张参考图已经完成美术设计。
 每个镜头必须严格对应各自参考图。

每个镜头内,必须保持该参考图中的:
建筑结构

人物数量
人物服装

树木

水系
云海
桥梁
栏杆
圆门
龙柱
宫殿比例
空间透视
光线方向
整体构图
禁止重新设计这些场景。
 禁止把五张图融合成同一个场景。
 禁止 AI morph 转场。
 禁止建筑在镜头切换时变形。
2)整体世界观与画面气质
整体保持统一的东方仙侠文明视觉 DNA:
真实中国古建筑结构

朱红木构
深色瓦顶
暗金雕饰
石质台基

高空云海

真实自然光

暖金低角度日光
深部阴影
空气透视
克制胶片质感
宏大但安静
自然但持续有生命
真实电影摄影感
二、五个镜头分镜
Shot 1|0–3s|@图片 1|廊桥古松
镜头类型: 长焦远观电影镜头,约 135mm telephoto compression
 摄影机: 沿中轴进行非常缓慢、稳定的轻微推进
画面空间关系
前景屋檐、柱子、栏杆具有轻微视差
中景四名人物保持自然空间关系
远方巨型古松与云海移动最少
人物要求
四名人物必须从第一帧开始就是活人。
他们保持不同步的自然微行为:

左侧两人缓慢沿长廊移动几步
其中一人轻微转头看向中央古松

右侧两人继续低速前行,或自然交谈式轻转头
人物步伐、呼吸、肩部、身体重心、袖口、衣摆和少量发丝全部自然变化
禁止集体同步动作
禁止人物像静态雕像
环境要求

高空风持续存在
古松粗干稳定,但细枝和松针持续轻摆

云海不是静态背景
必须具有:不同深度云层持续缓慢漂移
局部膨胀、消散、重新形成
少量薄云缓慢经过远处山峰,产生真实显隐变化

建筑完全稳定
Shot 2|3–6s|@图片 2|天宫压城
转场: 直接硬切
 镜头类型: 远距离长焦建立镜, 135–200mm cinematic telephoto observation
 摄影机: 进行极缓慢拉远
画面目标
逐渐让下方古城、城墙、岩体和巨型天宫之间的尺度关系更加完整。
建筑要求
巨型主殿结构绝对稳定
禁止变形、漂移、呼吸感
城市与远景生命
下方城市不能是静态贴图,必须是活的:
城市之间存在缓慢流动的低层雾气和空气湿气
云层从建筑之间持续穿过
远方云团轮廓持续缓慢演化
部分低层建筑被薄云短暂遮住,再重新显露
飞鸟与人物

现有仙鹤和鸟群自然飞行
不同步、不循环、不突然改变方向
近处鸟速度稍快

远处鸟运动更慢

最下方小人物虽然尺度极小,仍然具有可读的:

衣袍受风
自然身体运动
光线变化
云层经过阳光时:

屋顶高光

云缘高光
山体高光
都出现缓慢连续的轻微变化
核心要求
整个远景必须明显是活的。
Shot 3|6–9s|@图片 3|瀑布仙宫
转场: 直接硬切
 镜头类型: 克制长焦观察镜头
 摄影机: 接近锁定,只进行极小幅度横向漂移
主要生命动力
这一镜的主要生命动力来自:

水

风
云
水体要求

所有现有瀑布必须从固定水源持续自然下落,具有:

重量
速度差
飞沫

破碎变化

落水持续产生水雾。
水雾受风影响缓慢横向扩散,并与周围低层云雾自然融合。

水面与倒影

前景水面持续存在细小自然波纹。
人物、宫殿、树木、天空在水中的倒影必须随:

水纹
光线
摄影机位置

持续发生细微变化。
 倒影绝不能冻结。

树木与风

左侧垂柳细枝持续受风摇曳,不同枝条不同步
松树末梢和松针也持续自然响应风场
人物要求
四名人物保持真实异步行为:

有人自然调整站姿

有人轻微向前移动
有人看向瀑布或远方宫殿
衣摆、宽袖和头发持续自然受风
远景云海

全程持续运动
缓慢穿过建筑之间的峡谷空间

建筑

全部保持稳定
Shot 4|9–12s|@图片 4|龙柱长廊

转场: 直接硬切
 镜头类型: 135mm 长焦电影跟踪镜
 摄影机: 沿巨大悬空长廊进行非常缓慢的横向右移,与人物行进方向形成一致空间运动
人物行走
四名人物自然向前行走,必须表现真实人体步态:

步长略有差异
四人不同步

身体重心随步伐连续移动
长袍具有重量和拖曳感
宽袖、衣摆和发丝持续受高空风影响
其中一人可非常短暂看向右侧云海,再继续前行

不能四个人像复制 NPC 一样同时迈腿。

视差关系
前景栏杆 and 近处龙柱移动最快
人物和长廊产生中等位移
巨大圆门、远处山体、瀑布和云海移动最少
远景生命
云海持续不同深度迁移和形变
远方瀑布持续下落
水雾被风带入云层

地面反射

地面反射随着:

人物行走
柱体视差
云层变化

光线变化

持续更新

重要限制
圆门只是实体建筑结构,
 绝对不能变成发光传送门。
Shot 5|12–15s|@图片 5|殿内圆门终镜
转场: 直接硬切
 镜头类型: 庄严的长焦阈限空间观察镜,135mm lens compression
 摄影机: 在巨大殿宇内部进行非常缓慢的斜向后退,同时轻微向左移动
视差关系
近处巨大龙柱和地面反射产生最明显视差

右侧两位人物位于中景

圆门、远方天宫、云海和瀑布移动最少
人物要求
两名人物继续自然缓慢行走:
二人步态不同步
衣袍具有真实重量
袖口、发丝和衣摆持续受风
其中一人可稍微放慢脚步并看向圆门外远方世界
另一人继续走一两步
不要停成雕像

远方环境

远方环境必须继续活着:
不同距离云层持续缓慢漂移和形变
部分薄云经过远方宫殿和瀑布,产生短暂自然遮挡
瀑布持续下落

水雾持续生成、扩散

古松细枝轻摆

抛光地面上的人物、柱子、云和阳光倒影持续发生真实细微变化
收尾要求

最后约 1 秒不要突然增加新事件。
让摄影机继续以同样速度安静后退。
人物和环境仍然保持自然持续运动。
以巨大圆门、人物、云海 and 远方仙宫共同形成稳定电影收尾。

三、全片自然运动总规则
核心原则
人物和环境必须同时具有持续生命。

严禁出现:
人物在动,但树、云、水、雾、远景完全冻结
环境在动,但人物像静态雕塑
只有衣服机械摆动,而人物身体完全没有生命
只有近景运动,而远景像静态背景图

每个镜头从第一帧到最后一帧,都必须存在可读但不过度的持续运动。

1)人物运动规则
所有人物均具有独立行为节奏。
必须表现:
自然呼吸
行走
站姿调整
重心变化
视线变化

轻微头肩动作

手部变化
衣料变化
头发变化
人物之间禁止机械同步。
2)风场规则
同一个高空风场必须同时影响:
人物发丝

宽袖
长袍下摆
松针
垂柳细枝

水雾
薄雾

不同材质根据重量产生不同幅度和速度。

3)云与远景规则

远景绝不能冻结。
云层必须同时包含:
整体缓慢位移
局部形态演化
不同深度速度差

建筑与山体之间的真实遮挡变化

允许远方建筑局部被薄云缓慢遮住,再重新显露。

Best for

  • - 动漫游戏 方向的视觉探索
  • - 短视频镜头和运动参考
  • - 需要保留来源归因的可复用 brief

可以替换这些部分

  • - 主体、产品、角色或场景
  • - 画幅、镜头、光线和背景
  • - 品牌、文字、颜色和输出限制

推荐模型与设置

  • - 模型:seedance-2-0
  • - 输入模式:图生视频
  • - 画幅:按发布渠道选择
  • - 商用状态:restricted

如何使用这个提示词

  1. 1. 复制提示词并先保留原始结构。
  2. 2. 替换主体、场景和输出渠道。
  3. 3. 每次只调整一个镜头、光线或风格变量。
  4. 4. 检查结果媒体、文字、来源和权利风险。

限制、来源与复用提醒

  • - 生成结果是可编辑草稿,不是事实、法务或权利证明。
  • - 商用前复核来源链接、人物、品牌、Logo、文字和第三方素材。
导入自 Awesome Seedance 2.0 Video Prompts。需要保留来源归因。商业使用状态:restricted;付费使用前请复核原始权利。

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复用与来源说明

看完案例后,再安全复用这个提示词。

  1. 1.复制 prompt,或点击生成入口在 Dovoo 中直接打开。
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  3. 3.发布或商用前,复核来源权利、归因要求以及品牌、肖像或版权风险。

这个提示词可以商用吗?

当前商业使用状态为 restricted。付费或公开使用前,请复核原始来源、许可、品牌限制和法务要求。

这个案例来自哪里?

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