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Seedance 2.0 案例其他灵感参考生视频2 张参考图

中式冷幽默短剧

专为中式冷幽默短剧设计的创意提示词,包含多位角色,并针对日常生活场景中的肢体互动及对突发事件的真实反应提供了详细的操作指南。

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[风格] 中式本土黑色幽默短剧(Chinese Deadpan Comedy),照片级真实感实拍,日常网感短片质感,轻微手持摄影,真实肢体动作,4K 高清 [时长] 30 秒,一次性直接输出 [画幅] 16:9 宽屏 [语言] 全程中文现场对白,精准中文口型同步;无旁白,无字幕 [场景] 中国北方县城老院子 → 中国小镇复古甜品店 → 中国县城老式宾馆走廊 [角色] @Image1 名为“莫宁”,负责出镜讲解;@Image2 名为“阿兰”,甜品店同桌顾客;@Image3 名为“王姨”,阿兰的同伴 [参考图执行规则] 三位角色的脸型、体型、发型、妆容、服装及配饰必须严格继承各自的参考图,不得进行任何增删或修改。角色在首次出现时必须与参考图完全一致,场景切换过程中严禁换脸、换装或改变体型 [核心内容] 莫宁对着镜头讲解:判断视频是否由 AI 生成,不要只看分辨率,要观察动物动作、物理特效、角色反应和空间关系。讲解过程中,她不断用越来越荒诞的现场行为进行“演示”,但始终认为问题出在 AI 视频上,而非她自己 [角色表演逻辑] 莫宁始终将自己视为严肃的专业教育者。事件越荒诞,她越冷静且自以为是。她并非在刻意搞笑,幽默感源于她冷漠且错误的判断。阿兰在事件发生前完全没有防备;必须等到液体真正接触到身体后,才表现出畏缩、闭眼、抬手、躲避的反应。王姨必须先查看阿兰的情况,然后再转头看向莫宁;不得提前盯着看或预判事件 [00:00-00:05.30] 场景 1:别看画质,看细节(固定中景)。中国北方县城的老院子,灰砖墙、红木门、白色塑料椅、墙边杂草、晾晒的玉米和日常杂物。午后自然光从侧面射入,树影微微摇曳。固定正面中景:莫宁坐在白色塑料椅上,自然前倾,双手放在膝盖附近,直视镜头 [00:00-00:02.30] 莫宁像分享简单实用的技巧一样说话,语速清晰自然:[口型指南] “怎么判断一个视频是不是 AI 做的?” 她说完后保持注视,停顿约 0.2 秒,确保观众注意力集中 [00:02.30-00:05.30] 莫宁轻轻抬起一只手,仿佛在列举要点:[口型指南] “别光盯着分辨率看,先看动物。AI 处理猫狗时,最容易露馅。” 她在说“看动物”时略微强调;说“最容易露馅”时语气笃定。当她说出“猫狗”时,院子外传来狗的喘息声。莫宁听到了,但还没回头 [00:05.30-00:10.20] 场景 2:动物动作最容易露馅(手持跟拍)。[00:05.30-00:06.50] 一只大黑狗从画面左下方快速钻入,把头挤进莫宁的双腿之间。狗进入时有真实的动势;先是头,接着是肩膀和身体。莫宁的手被狗自然顶起,身体向后弹了几厘米。摄像机因狗的进入本能地向下倾斜,短暂聚焦在狗头上。莫宁低头看狗:[口型指南] “拿这个举例。” 语气并不戏谑,仿佛找到了现成的教学案例 [00:06.50-00:07.70] 黑狗继续挤过,身体横穿莫宁双腿前,尾巴扫过塑料椅腿。莫宁用手轻轻拨开狗头,然后抬头看向镜头:[口型指南] “看出来了吗?” 她停顿半秒,给观众留出观察时间 [00:07.70-00:09.60] 狗在莫宁身前横向经过,突然把鼻子凑近镜头,导致前景模糊。莫宁的目光跟随狗移动,眉头紧锁:[口型指南] “动作有卡顿,眼睛也不对。” 她说“卡顿”时仿佛在进行技术分析。狗的实际动作必须连贯自然;幽默感源于莫宁强行将正常动作归结为“AI 瑕疵” [00:09.60-00:10.20] 狗鼻子几乎碰到镜头,发出一声短促的叫声。莫宁从后面看着它,平淡地总结:[口型指南] “一眼假。” 她没有笑。叫声结束后立即硬切到下一场景 [00:10.20-00:14.60] 场景 3:物理特效测试(特写 → 中景)。硬切到中国小镇的复古甜品店。木桌、玻璃食品柜、白瓷杯、暖水瓶、纸巾盒和中文价签营造出日常环境。背景顾客自然聊天。莫宁、阿兰和王姨坐在同一张桌子旁。桌上放着一大杯粉色草莓酸奶饮品和另一杯浅色饮料 [00:10.20-00:10.70] 莫宁突然靠近镜头,变成大特写。由于距离快速变化,画面短暂模糊后准确自动对焦在莫宁的眼睛和嘴唇上 [00:10.70-00:13.70] 莫宁瞪大眼睛:[口型指南] “第二,看物理特效。画面里液体一多,最容易穿帮。” 她说“物理特效”时清晰缓慢。说“液体一多”时目光短暂扫向粉色饮料;说“穿帮”时又看向镜头。阿兰和王姨继续自然坐着,没有盯着莫宁的手看,也没有表现出惊慌 [00:13.70-00:14.60] 切换至双人中景。莫宁回到座位,拿起阿兰面前的粉色饮料,双手举过阿兰头顶。毫无预兆地翻转杯子。浓稠的粉色液体形成连续的流体,落在阿兰头上,顺着脸庞、肩膀和衣服流下,最后溅在木桌上。杯中液位必须随着倾倒下降;液体必须具有真实的重量、粘稠度和溅射惯性 [音效] 杯子碰撞声、浓稠液体倾倒声、液体溅在桌上的声音 [00:14.60-00:18.20] 场景 4:真实反应不能提前(延迟反应)。[00:14.60-00:15.20] 液体击中阿兰后,有 0.2 秒的神经延迟。随后阿兰突然畏缩,紧闭双眼,耸起肩膀,本能地护住头部。她发出一声短促的尖叫,带着真实的惯性向后躲避,椅子摩擦地面发出声响。严禁阿兰在液体击中前闭眼或躲避 [00:15.20-00:16.30] 阿兰继续躲避,手臂扫过桌面,导致第二次小规模液体溅射。莫宁保持杯子倒置直到空杯才收回。杯子不能突然变空。莫宁看着空杯,确认“实验完成”,没有任何道歉或惊慌 [00:16.30-00:17.50] 王姨愣了半拍,随即立刻向阿兰靠拢帮忙擦拭液体。她的注意力必须先放在阿兰身上 [00:17.50-00:18.20] 特写:王姨缓缓转头看向莫宁,眉头紧锁。阿兰靠在王姨身上喘息。无清晰对白,只有残留的尖叫声、沉重的呼吸声和衣服摩擦声 [00:18.20-00:21.30] 场景 5:角色反应也会露馅(反打中近景)。切至莫宁的反打镜头。她独自坐在桌子另一侧,桌上一片狼藉,满是粉色液体和果肉碎屑 [00:18.20-00:19.00] 莫宁看着阿兰和王姨,微微挑眉:[口型指南] “再看角色反应。” 语气依然是老师的口吻,毫无愧疚 [00:19.00-00:21.30] 莫宁观察阿兰,再看王姨,然后看向镜头:[口型指南] “刚才那个反应太协调了,明显演过头了。” 她说“太协调了”时像个演技评论家。直到句子说完,嘴角才露出一丝极轻的嘲讽微笑 [00:21.30-00:25.20] 场景 6:空间关系最难处理(后退跟拍)。硬切到老宾馆走廊。灯光昏暗,几扇门。墙上挂着清晰的绿色中文“安全出口”标志;无乱码 [00:21.30-00:22.40] 莫宁从走廊尽头向镜头走来。摄像机以同样速度后退。只有脚步声 [00:22.40-00:25.20] 莫宁继续走着:[口型指南] “最后,看门。当空间关系变得复杂时,AI 最容易出错。” “安全出口”标志必须固定在墙上,不得扭曲 [00:25.20-00:28.50] 场景 7:错误的门(门体物理笑点)。[00:25.20-00:25.80] 莫宁停在左侧一扇门前,转向它。手部特写:她准确抓住金属把手并向下按。手指数量正确;手与把手的接触清晰 [00:25.80-00:26.30] 切换至中景。她握住的门没开,旁边无人触碰的门却微微打开。门与门之间保持独立;没有融合。莫宁按左边的把手,右边的门却开了 [00:26.30-00:27.00] 莫宁看看自己的把手,又慢慢转头看向自动打开的门。她微微皱眉,然后看向镜头:[口型指南] “看吧?连门都乱套了。” 语气冷静,一副“我早说过吧”的样子 [00:27.00-00:27.80] 旁边的门自动缓缓关上。莫宁翻了个白眼,松开把手:[口型指南] “算了,我走了。” 语气疲惫而果断 [00:27.80-00:28.50] 莫宁再次推原来的门,这次正常打开。她走进房间。摄像机留在走廊。她出画后,门迅速关上,发出沉重的“砰”声 [00:28.50-00:30.00] 场景 8:结尾(硬切黑屏)。门关上的瞬间,硬切黑屏直到结束。能听到房间内远去的脚步声。最后 0.5 秒静音。无文字或 Logo [对白摘要] 莫宁:“怎么判断一个视频是不是 AI 做的?”,“别光盯着分辨率看,先看动物...”,“拿这个举例。”,“看出来了吗?”,“动作有卡顿,眼睛也不对。”,“一眼假。”,“第二,看物理特效...”,“再看角色反应。”,“刚才那个反应太协调了,明显演过头了。”,“最后,看门...”,“看吧?连门都乱套了。”,“算了,我走了。” [音频要求] 莫宁的声音需保持一致,自然清晰。无机械或机器人音质。环境音:院子里的风声、鸟鸣、狗喘息和叫声;店里的聊天声、碰撞声、溅射声和尖叫声;宾馆里的脚步声和门声。无背景音乐或罐头笑声 [全局连贯性] 角色在全片中严格匹配参考图。莫宁保持相同的外貌和声音。阿兰和王姨仅出现在甜品店;黑狗仅出现在院子。场景切换必须为硬切;严禁融像或扭曲

Best for

  • - 其他灵感 方向的视觉探索
  • - 短视频镜头和运动参考
  • - 需要保留来源归因的可复用 brief

可以替换这些部分

  • - 主体、产品、角色或场景
  • - 画幅、镜头、光线和背景
  • - 品牌、文字、颜色和输出限制

推荐模型与设置

  • - 模型:seedance-2-0
  • - 输入模式:参考生视频
  • - 画幅:16:9
  • - 商用状态:restricted

如何使用这个提示词

  1. 1. 复制提示词并先保留原始结构。
  2. 2. 替换主体、场景和输出渠道。
  3. 3. 每次只调整一个镜头、光线或风格变量。
  4. 4. 检查结果媒体、文字、来源和权利风险。

限制、来源与复用提醒

  • - 生成结果是可编辑草稿,不是事实、法务或权利证明。
  • - 商用前复核来源链接、人物、品牌、Logo、文字和第三方素材。
导入自 Awesome Seedance 2.0 Video Prompts。需要保留来源归因。商业使用状态:restricted;付费使用前请复核原始权利。

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复用与来源说明

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这个提示词可以商用吗?

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