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目标:创建一个用于桌面宠物的简单 Q 版游戏精灵图(sprite sheet),要求在同一水平行上整齐排列 6 个完全相同的动漫女孩全身精灵图。 画布:宽幅横向画布,尺寸约为 690 x 613 px,背景填充为纯色亮色抠像绿(chroma-key green)。在精灵图行上下方留出大面积空白绿色区域,并将角色放置在画面中上部。 角色设计:一个名为 {argument name="character name" default="Codex 桌面宠物"} 的娇小 Q 版动漫女孩,皮肤非常白皙,头大身小,留着短款银白色波波头,头顶有一撮呆毛,两侧有长鬓角,两侧佩戴紫色花朵发饰,并带有细长的黑色丝带流苏。她身穿白色哥特萝莉风格女仆装,配有深藏青黑色镶边、泡泡袖、领口蝴蝶结、下摆附近的紫色花卉刺绣、短款蓬蓬裙、黑色吊带袜式细节、白色过膝袜,以及厚底白色系带靴,鞋底为深色。采用干净的 2D 动漫渲染、柔和的赛璐珞阴影、清晰的轮廓线,以及可爱的玩具比例风格。 精灵图数量与姿势:包含 6 个独立的精灵图,从左到右均匀分布,全部面向前方并直立站立,手臂和身体姿势有细微变化。这 6 个精灵图分别为:1) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;2) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;3) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;4) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;5) 正面可见面部姿势,闭眼,表情平静且困倦,无占位块;6) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖。 占位块:在 6 个精灵图中的 5 个上,用垂直矩形柔和灰色遮罩/占位块遮盖面部区域。每个块应居中覆盖在面部上,采用浅灰到淡紫色的渐变,边缘略微柔和,遮住面部细节,同时保留头发、装饰、裙子、腿部和靴子。 风格限制:确保精灵图小巧、一致,并可作为游戏素材使用。保持所有角色处于相同的比例和基准线上。不要添加任何文字、UI 、阴影、边框或道具。唯一的背景颜色应为 {argument name="background color" default="亮色抠像绿"}。
提示词拆解
目标:创建一个用于桌面宠物的简单 Q 版游戏精灵图(sprite sheet),要求在同一水平行上整齐排列 6 个完全相同的动漫女孩全身精灵图。 画布:宽幅横向画布,尺寸约为 690 x 613 px,背景填充为纯色亮色抠像绿(chroma-key green)。在精灵图行上下方留出大面积空白绿色区域,并将角色放置在画面中上部。 角色设计:一个名为 {argument name="character name" default="Codex 桌面宠物"} 的娇小 Q 版动漫女孩,皮肤非常白皙,头大身小,留着短款银白色波波头,头顶有一撮呆毛,两侧有长鬓角,两侧佩戴紫色花朵发饰,并带有细长的黑色丝带流苏。她身穿白色哥特萝莉风格女仆装,配有深藏青黑色镶边、泡泡袖、领口蝴蝶结、下摆附近的紫色花卉刺绣、短款蓬蓬裙、黑色吊带袜式细节、白色过膝袜,以及厚底白色系带靴,鞋底为深色。采用干净的 2D 动漫渲染、柔和的赛璐珞阴影、清晰的轮廓线,以及可爱的玩具比例风格。 精灵图数量与姿势:包含 6 个独立的精灵图,从左到右均匀分布,全部面向前方并直立站立,手臂和身体姿势有细微变化。这 6 个精灵图分别为:1) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;2) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;3) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;4) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖;5) 正面可见面部姿势,闭眼,表情平静且困倦,无占位块;6) 正面中性站立姿势,面部区域被方形灰色占位块遮盖。 占位块:在 6 个精灵图中的 5 个上,用垂直矩形柔和灰色遮罩/占位块遮盖面部区域。每个块应居中覆盖在面部上,采用浅灰到淡紫色的渐变,边缘略微柔和,遮住面部细节,同时保留头发、装饰、裙子、腿部和靴子。 风格限制:确保精灵图小巧、一致,并可作为游戏素材使用。保持所有角色处于相同的比例和基准线上。不要添加任何文字、UI 、阴影、边框或道具。唯一的背景颜色应为 {argument name="background color" default="亮色抠像绿"}。
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