可复制提示词
目标:创建一个竖屏赛博朋克动漫格斗游戏角色选择界面,用于一款名为 {argument name="game logo text" default="SynClub"} 的虚构游戏,风格仿照光泽感十足的街机对战菜单。 画布:高比例 2:3 手机海报构图,675×1200 风格,深色未来感霓虹城市背景,对角线分割为左侧蓝色和右侧亮粉/红色,带有发光的 HUD 线条、扫描线、火花、粒子和高对比度的轮廓光。 布局:在最顶部放置带有电光蓝高光的金属质感 Logo 文字“SynClub”,下方为标题“CHARACTER SELECT”。左上角放置蓝色科幻标签“PLAYER 1”,右上角放置粉色科幻标签“PLAYER 2”。屏幕分为两个大型特色角色区域:左侧为 Player 1 选定的蓝色系战士,右侧为 Player 2 选定的红色系战士。在中心下半部分,放置一个带有发光边框的角色头像选择网格。底部中心放置一个巨大的发光“VS”。沿底部边缘添加一个游戏手柄指令栏,包含五个选项:选择、确认、返回、随机、选项,每个选项配有小型 PlayStation 风格的按钮图标。 主要角色:Player 1 为 {argument name="player one character name" default="REGULUS"},一名身穿黑色斗篷、带有锁链和金属配饰的暗黑兜帽动漫战士,散发蓝色荧光,面部苍白阴郁,红色双眼,一只戴手套的手正掀起兜帽,呈现神秘刺客/游侠氛围。在名字下方添加日语读音“レグルス”。Player 2 为 {argument name="player two character name" default="MERU"},一名金发哥特萝莉动漫少女,留着长双马尾,身穿红黑相间的荷叶边连衣裙,配有玫瑰饰品、黑色手套、颈圈和心形宝石,姿态俏皮优雅,一只手靠近脸庞。在名字下方添加日语读音“める”。 属性面板:在每个大型角色名称下方,包含一个紧凑的矩形属性框,精确标注 5 行:TYPE(类型)、POWER(力量)、SPEED(速度)、RANGE(范围)、TECHNIQUE(技巧)。对于 Regulus,TYPE 值为“スピード”(速度型),属性条发出蓝光。对于 Meru,TYPE 值为“トリッキー”(技巧型),属性条发出红光。 角色选择网格:在中心网格中包含精确的 14 个可选方块,每个方块都有发光的科幻边框。排列方式如下:第 1 行 3 个方块:兜帽暗黑男性头像、金发女性头像、暗黑蒙面/遮挡头像。第 2 行 3 个方块:银发女仆头像、标有蓝色“P1”标签的 Regulus 选中方块、标有红色“P2”标签的 Meru 选中方块。第 3 行 5 个方块:机器人/赛博格头部、戴帽子的魔女、金发男性头像、黑发蒙面战士、棕色刺猬头男孩。第 4 行 3 个方块:青绿色水生/人鱼风格女孩、苍白白发角色,以及一个带有问号并标注“Random”的黑色剪影方块。P1 周围使用蓝色选择光效,P2 周围使用红色选择光效。 底部对战面板:左下角蓝色玩家面板显示“PLAYER 1 REGULUS レグルス”,配有徽章和标注为“MAIN WEAPON”的武器框,展示 {argument name="player one weapon" default="黒剣 -ノクターナル-"} 以及一把精致的暗黑剑插图。右下角红色玩家面板显示“PLAYER 2 MERU める”,配有玫瑰徽章和标注为“MAIN WEAPON”的武器框,展示 {argument name="player two weapon" default="ローズマイク"} 以及一把玫瑰主题的麦克风武器插图。 视觉风格:超精细动漫关键视觉图、光泽感 UI、电竞格斗游戏界面、霓虹蓝对比霓虹洋红配色、锐利的棱角边框、发光字体、戏剧性光影、密集的未来城市细节、精致的游戏菜单截图外观。 约束:保持所有文字清晰可辨,并像真实的选人 UI 一样对齐。使用精确的 2 个大型特色角色和 14 个中心可选方块。不要在网格之外添加额外角色。无水印。
提示词拆解
目标:创建一个竖屏赛博朋克动漫格斗游戏角色选择界面,用于一款名为 {argument name="game logo text" default="SynClub"} 的虚构游戏,风格仿照光泽感十足的街机对战菜单。 画布:高比例 2:3 手机海报构图,675×1200 风格,深色未来感霓虹城市背景,对角线分割为左侧蓝色和右侧亮粉/红色,带有发光的 HUD 线条、扫描线、火花、粒子和高对比度的轮廓光。 布局:在最顶部放置带有电光蓝高光的金属质感 Logo 文字“SynClub”,下方为标题“CHARACTER SELECT”。左上角放置蓝色科幻标签“PLAYER 1”,右上角放置粉色科幻标签“PLAYER 2”。屏幕分为两个大型特色角色区域:左侧为 Player 1 选定的蓝色系战士,右侧为 Player 2 选定的红色系战士。在中心下半部分,放置一个带有发光边框的角色头像选择网格。底部中心放置一个巨大的发光“VS”。沿底部边缘添加一个游戏手柄指令栏,包含五个选项:选择、确认、返回、随机、选项,每个选项配有小型 PlayStation 风格的按钮图标。 主要角色:Player 1 为 {argument name="player one character name" default="REGULUS"},一名身穿黑色斗篷、带有锁链和金属配饰的暗黑兜帽动漫战士,散发蓝色荧光,面部苍白阴郁,红色双眼,一只戴手套的手正掀起兜帽,呈现神秘刺客/游侠氛围。在名字下方添加日语读音“レグルス”。Player 2 为 {argument name="player two character name" default="MERU"},一名金发哥特萝莉动漫少女,留着长双马尾,身穿红黑相间的荷叶边连衣裙,配有玫瑰饰品、黑色手套、颈圈和心形宝石,姿态俏皮优雅,一只手靠近脸庞。在名字下方添加日语读音“める”。 属性面板:在每个大型角色名称下方,包含一个紧凑的矩形属性框,精确标注 5 行:TYPE(类型)、POWER(力量)、SPEED(速度)、RANGE(范围)、TECHNIQUE(技巧)。对于 Regulus,TYPE 值为“スピード”(速度型),属性条发出蓝光。对于 Meru,TYPE 值为“トリッキー”(技巧型),属性条发出红光。 角色选择网格:在中心网格中包含精确的 14 个可选方块,每个方块都有发光的科幻边框。排列方式如下:第 1 行 3 个方块:兜帽暗黑男性头像、金发女性头像、暗黑蒙面/遮挡头像。第 2 行 3 个方块:银发女仆头像、标有蓝色“P1”标签的 Regulus 选中方块、标有红色“P2”标签的 Meru 选中方块。第 3 行 5 个方块:机器人/赛博格头部、戴帽子的魔女、金发男性头像、黑发蒙面战士、棕色刺猬头男孩。第 4 行 3 个方块:青绿色水生/人鱼风格女孩、苍白白发角色,以及一个带有问号并标注“Random”的黑色剪影方块。P1 周围使用蓝色选择光效,P2 周围使用红色选择光效。 底部对战面板:左下角蓝色玩家面板显示“PLAYER 1 REGULUS レグルス”,配有徽章和标注为“MAIN WEAPON”的武器框,展示 {argument name="player one weapon" default="黒剣 -ノクターナル-"} 以及一把精致的暗黑剑插图。右下角红色玩家面板显示“PLAYER 2 MERU める”,配有玫瑰徽章和标注为“MAIN WEAPON”的武器框,展示 {argument name="player two weapon" default="ローズマイク"} 以及一把玫瑰主题的麦克风武器插图。 视觉风格:超精细动漫关键视觉图、光泽感 UI、电竞格斗游戏界面、霓虹蓝对比霓虹洋红配色、锐利的棱角边框、发光字体、戏剧性光影、密集的未来城市细节、精致的游戏菜单截图外观。 约束:保持所有文字清晰可辨,并像真实的选人 UI 一样对齐。使用精确的 2 个大型特色角色和 14 个中心可选方块。不要在网格之外添加额外角色。无水印。
使用清晰的风格、灯光和构图提示。
说明生成图像将用于哪里。
避免品牌 Logo,商业使用前请复核许可。










