
二元可行走區域遮罩
為遊戲地圖、碰撞佈局或 SDF 轉換測試生成一個鮮明的黑白俯視可行走區域遮罩。
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提示詞
可直接複製的提示
為俯視視角遊戲地圖創建一個純黑白二元可行走區域遮罩。使用方形 1:1 畫布,約 768×768 像素,具有純黑色背景和單一連通的不規則白色區域,代表可移動的地面。白色形狀應類似於奇幻地牢/島嶼輪廓:一個寬闊的中央垂直開放區域、鋸齒狀的有機邊緣、狹窄的走廊和向左和右分支的突出房間。在中央白色區域周圍包含恰好 6 個顯著的側面特徵:1 個連接於細長頸部的左上角大型圓形橢圓平台,1 個連接於蜿蜒走廊的左下角較小蘑菇狀平台,1 個位於左上角邊緣的鋸齒狀新月形突出物,1 個內部有三個狹窄黑色垂直切口的右上角不規則房間,1 個從右中心邊緣侵入的大型黑色封閉的斑塊狀障礙物,具有捲曲的鉤狀尖端,以及 1 個部分由黑色負空間分隔的右下角圓形房間狀突出物。添加幾個小的三角形缺口和像素化的鋸齒狀邊緣,但保持圖像嚴格的兩種顏色:純白色代表可行走空間,純黑色代表不可行走空間。沒有文字、沒有灰度、沒有抗鋸齒、沒有陰影、沒有透視、沒有紋理;使邊緣略微像素化且類似遮罩,就像用於 SDF 或碰撞地圖轉換一樣。
Best for
- - 動漫與遊戲 visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
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- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: 文生圖
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
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Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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