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復古像素太空射擊遊戲HUD預覽圖
主參考影像

復古像素太空射擊遊戲HUD

產生一張垂直像素藝術風格的手機遊戲截圖,展示霓虹彈幕太空射擊遊戲中的 Boss 戰,並帶有精細的 HUD 元素。

這是一個動漫與遊戲的GPT Image 2範例。請使用下方可直接使用的提示資訊產生類似的視覺素材,並在重複使用前查看Awesome GPT Image 2 Prompts署名和商業用途授權資訊。

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提示詞

可直接複製的提示

為一款復古像素藝術太空射擊遊戲創建一張精美的垂直手機截圖,縱向比例為 9:16。圖像必須看起來像實際遊戲場景,而不是海報或素材表。使用清晰的高解析度像素藝術,具有濃密的霓虹細節、黑色太空背景、紫色星雲、星域、散落的小行星,以及在左下角和右下角附近的兩顆可見行星。將動作垂直居中:底部中心是玩家飛船,一架白色、青色和金色稜角戰鬥機,配備三個明亮的青色引擎火焰和藍色駕駛艙玻璃,向上射出濃密的青色激光彈。頂部中心是一艘巨大的對稱型 Boss 戰艦,顏色為紫色、青色、深灰色、金色和霓虹綠色,具有寬大的機翼、許多裝甲板、兩門大型側炮、中間發光綠色的核心鑽石,以及下方藍色的排氣痕跡。場景展示了激烈的彈幕射擊戰鬥:恰好有 1 艘玩家飛船、1 艘巨型 Boss 飛船、中間區域恰好有 4 架較小的敵方戰鬥機、左上角和右上角附近恰好有 2 架新月形無人機、中間左側和中間右側附近恰好有 2 架圓形綠色護盾無人機、中心略微偏左的位置恰好有 1 個橙色爆炸效果、右下角恰好有 1 個帶有加號的綠色生命值加成圖標、許多青色玩家射擊的子彈呈柱狀上升,以及多個紫色和綠色的敵方投射物呈對角線下降。疊加一個具有透明深色面板和鋒利科幻邊框的未來主義青色和洋紅色像素 HUD。左上角 HUD:標記“SHIELDS”(護盾),帶有恰好 10 個發光的藍色六邊形護盾圖標,在其下方是一個顯示“SCORE”(分數)的分數面板,以及 {argument name="score value" default="00547890"}。頂部中心 HUD:標記“TIMER”(計時器),帶有一個時鐘圖標和 {argument name="timer value" default="01:48"}。右上角 HUD:標記“BONUS TIMER”(獎勵計時器),帶有一個分段的洋紅色條,顯示恰好 6 個填充的粉紅色段和 3 個空的深色段,在其下方是一個帶有紫色外星人頭骨圖標的“KILLS”(擊殺數)面板,以及 {argument name="kills value" default="235"}。左下角 HUD:“WEAPON”(武器)面板,帶有一個青色三連發武器圖標和一個帶有恰好 4 個填充的青色條和 2 個空條的小型充電儀。底部中心 HUD:“OVERDRIVE”(超載)面板,帶有恰好 10 個填充的橙色條和 8 個空的深色條。右下角 HUD:“SMART BOMB”(智能炸彈)面板,帶有一個骷髏炸彈圖標和 {argument name="smart bomb count" default="x03"}。保持所有 UI 文字像素化、易讀且與屏幕邊緣對齊,就像一個真正的手機街機遊戲界面。使用鮮豔的青色、紫色、洋紅色、綠色和橙色發光效果、強烈的對比度、對稱的構圖、無水印、無額外標誌、無逼真的 3D 渲染、無模糊的繪畫風格。

提示變數

提示符號中可編輯的參數佔位符及其預設值。

4
多變的
score value
預設
00547890
多變的
timer value
預設
01:48
多變的
kills value
預設
235
多變的
smart bomb count
預設
x03

Best for

  • - 動漫與遊戲 visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: 文生圖
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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6

重用和來源註釋

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