
兔子角色精靈圖
將兔子角色參考圖轉換為多姿勢 2D 遊戲精靈圖,同時保留原始設計。
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提示詞
可直接複製的提示
以 REFERENCE_0 為基礎進行角色設計,將角色影像轉換為背景。 {參數名稱="背景顏色" 預設值="純白色"} 一組乾淨的 2D 遊戲精靈圖集。保留兔子角色的比例、黑色輪廓線、藍色內耳、藍色眼睛、紅色小鼻子和蓬鬆的尾巴,但移除所有日文標籤和參考圖像標題。產生 {參數名稱="精靈數量" 預設值="57"} 每個精靈圖都是一個獨立的全身影像,排列在一個鬆散的網格中,姿勢之間有透明的間隙。它包含以下可見行:6 個正面朝向的小型待機/表情精靈圖;8 個向右奔跑的精靈圖;8 個向右奔跑/邁步的精靈圖;4 個正面朝向的中性待機精靈圖;5 個正面朝向的可愛/抱爪精靈圖;8 個困倦、悲傷、蹲伏和低能量的精靈圖;6 個正面的快樂/中性奔跑;個可愛的表情精靈圖,包括害羞、驚訝、靦腆、閉眼微笑、歪頭和摀住嘴等姿勢。線條風格保持簡潔一致,如 {argument name="game type" default="2D平台遊戲或休閒手機遊戲"} 中所使用的。這是一組手繪卡通精靈圖,每個精靈圖都必須獨一無二,且不得包含陰影、道具、文字、邊框或背景場景。提示變數
提示符號中可編輯的參數佔位符及其預設值。
多變的
background color
預設
pure white
多變的
sprite count
預設
57
多變的
game type
預設
2D platform games or casual mobile games
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重用和來源註釋
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