2D格鬥遊戲序列提示
Seedance 2.0 提供了一個結構嚴謹、多片段的提示,旨在產生一個模仿 2D 格鬥電玩遊戲的序列,包括 HUD 元素、特殊招式啟動和終結序列。
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提示詞
可直接複製的提示
# ═══════════════════════ ════════════════════════ # 項目:2D格鬥遊戲序列 # 規格:Playstation 4 / 30幀 / 預算 5億日圓 # ═══════════════════════ ═══════════════════════視覺配置: 風格: > 2D動漫風格格鬥遊戲截圖,卡通渲染,粗線條,深色金屬石材建築色調,漫畫風格動態線條,街機遊戲美學 角色設定: 玩家:「 @Image1中的左側角色」 對手:「 @Image1中的右側角色」 時間軸: 側剪輯視圖: 鏡頭:提示 完整鏡頭:提示:風格化的2D格鬥遊戲介面,生命值條和計時器HUD疊加層,命中計數器UI界面遞增,身披鎧甲的騎士使出下蹲上勾拳將對手擊飛,手中藍色能量球蓄力,隨後快速的金色射擊將對手壓制在半空中,動態動作線條向外輻射,特殊能量球蓄力,隨後快速的金色射擊將對手壓制在半空中,動態動作線條向外輻射,特殊能量球光槽逐漸動光板的空間:暗影視野影像鏡頭切換2:特寫,斜向畫面過渡提示:> 突然插入一個戲劇性的鏡頭,畫面分割並以斜向擦除過渡,騎士的臉部特寫佔據整個畫面,金色的眼睛散發著微妙的光芒,臉上帶著自信的笑容,臉的一側有墨蹟般的陰影,頭部後方有紫金色的能量光環,如果有抽象的深紅色動態背景鏡頭切換3:騎士身後,過肩鏡頭提示:> 騎士站立,雙臂張開,金色的能量光環在他周圍爆發,一道兩倍高的金色光柱在他身後升起,光環不斷擴大。紫金色能量粒子,對手被連擊擊暈在半空中,背景因熱浪閃爍而扭曲,發光粒子環繞著騎士,強烈的背光營造齣戲劇性的輪廓,電子遊戲特殊招式發動序列鏡頭:慢速推拉,低角度剪輯_04:鏡頭:快速多角度蒙太奇提示:>騎士抓住對手並將其舉過頭頂,使出背摔鎖技,高高躍起,周圍環繞著同心金色能量環,然後猛然墜落,引發巨大的金橙紅色地面爆炸,層層疊疊的衝擊波爆炸將金色反复疊加到白色,全屏白色閃光過渡,大型風格化的遊戲UI「KO」字樣出現,並伴隨玻璃粒子爆裂效果,命中計數器顯示高數字,對手生命值歸零,電子遊戲終結技序列動畫鏡頭:快速角度變化,最後時刻慢動作剪輯_05:鏡頭:低角度向上傾斜→中景提示:>
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