UEFA Şampiyonlar Ligi Dev Savaşı
Yıldızlarla dolu bir stadyum ortamında devasa titan şövalyeleri arasında geçen bir savaşı konu alan destansı bir 3D oyun sinematiği oluşturur.
Bu Anime ve Oyun için bir Seedance 2.0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Gişe rekorları kıran 3D oyun sinematiği UEFA Şampiyonlar Ligi yarı final açılışı. Devasa bir Bavyera Aslan Şövalye Titanı, yıldızlarla dolu gökyüzü altında büyük bir Avrupa savaş alanında bir Paris Kraliyet Titanı ile savaşıyor. [0:00-0:03] Kamera, altın Şampiyonlar Ligi yıldızlarının arasından aşağı iniyor.
Best for
- - Anime ve Oyun visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Metinden videoya
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Bu kategoride daha fazla vaka
Kategoriye, giriş modu uyumluluğuna, kaliteye ve düşük riske göre önceliklendirilmiştir.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.