IP
Oluştur
Tokyo DisneySea Ön Sıra Savaş Arayüzü önizleme görüntüsü
Birincil referans görüntüsü

Tokyo DisneySea Ön Sıra Savaş Arayüzü

Tokyo DisneySea'de ön sıra için mücadele eden iki rakip hayran grubunu gösteren, komedi unsurları içeren gerçekçi oyun tarzı bir ekran görüntüsü; parodi arcade dövüş oyunlarının görselleri için kullanışlı.

Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.

Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
Bu komutu deneyin.

İpucu

Kopyalamaya hazır istemi

Japon bir arcade dövüş oyununun son derece detaylı, komedi tarzında bir ekran görüntüsünü oluşturun. Gerçek bir fotoğrafın estetiğini oyunun arayüzüyle birleştiren bir savaş sahnesi stili kullanın. Sahne, Tokyo DisneySea'nin açık hava meydanında ön sıra koltukları için yarışan iki tema parkı hayranı grubu arasında simüle edilmiş bir savaşı tasvir ediyor. 16:9 geniş ekran kompozisyonu kullanılmıştır. Arka planda Akdeniz limanı ve Prometheus Dağı, parlak bir gökyüzü ve net bir şekilde görülebilen sahil şeridi ve DisneySea mimarisi açıkça görülmektedir. Ön planda, kışlık gündelik kıyafetler giymiş, 5'e 5'lik iki karşıt takıma ayrılmış 10 genç insan, öne eğilerek, tutarak, uzanarak ve iterek, bir halat çekme oyunundaki gibi abartılı hareketlerle bir dövüş oyunundan alınmış bir kareyi andırıyor. Yüzler yumuşak bir bulanıklık kullanılarak anonimleştirilmiştir. Her kişinin üzerine, rütbelerini ve Japonca adlarını gösteren yüzen karakter etiketleri eklenmiştir. Genel ton absürt ama gerçekçidir; gerçek bir anlık görüntünün güzelce işlenmiş bir arcade oyun savaş sahnesine dönüştürülmüş hali gibidir. Parlak mavi-kırmızı kontrast arayüz stiline sahip, eksiksiz bir Japon dövüş oyunu HUD'u eklendi. Üstte, "Tokyo DisneySea Mickey Plaza Gösterisinde Ön Sıra Savaşı" yazan merkezi bir sahne başlık çubuğu ve ortasında "ZAMAN 89" gösteren büyük bir zamanlayıcı bulunuyor. Sol üst köşeye mavi bir takım başlığı "OYUNCU1" ve takım adı "Ön Sıra Sıkı Hayranı A" eklendi. Sağ üst köşeye kırmızı bir takım başlığı "RAKİP" ve takım adı "Rakip Grup B" eklendi. Solda, avatarlar, seviyeler, Japon tarzı meslek takma adları, HP, SP ve BURST göstergeleri de dahil olmak üzere beş mavi oyuncu durum paneli üst üste yer alıyor. Soldaki beş etiket şunlardır: "Seviye 25 Sıkı Kaptan Yuuki", "Seviye 24 Kaslı Adam", "Seviye 23 Gözlüklü Otaku Shinji", "Seviye 23 Açık Kalpli Max Kento" ve "Seviye 22 Destek Personeli Ryo". Sağda, beş kırmızı rakip durum paneli üst üste yerleştirilmiş ve şu şekilde etiketlenmiştir: "Seviye 27 Rakip Kaptanı Daiki", "Seviye 26 Güç Temsilcisi Victor", "Seviye 24 Stratejist Koji", "Seviye 23 Ateşli Han Riku" ve "Seviye 22 Destek Kızı Saki". Her panelde sayısal HP ve SP değerlerinin yanı sıra, Japon arcade RPG dövüş oyunlarının arayüzüne benzer şekilde, bölümlere ayrılmış bir BURST göstergesi bulunmalıdır. Orta sahnedeki dövüşçülerin üzerinde, sol takım mavi, sağ takım kırmızı renkte olmak üzere on adet savaş isim levhası yer almaktadır. On etiket şunlardır: "Seviye 24 Takeru", "Seviye 25 Yuuki", "Seviye 23 Shinji", "Seviye 23 Kento", "Seviye 22 Ryo", "Seviye 27 Daiki", "Seviye 26 Victor", "Seviye 23 Riku", "Seviye 22 Saki" ve "Seviye 22 Misaki". Sol alt köşeye "Beceriler" başlıklı bir beceri menüsü ekleyin ve SP tüketimi olan 5 beceriyi listeleyin: "Hızlı Saldırı SP 20", "Omuz İtme SP 25", "Bagaj Kullanarak Yer Ayırma SP 15", "İp Matkap SP 10" ve "İçgüdü SP 50". Bunun altına, vurgulanan "İçgüdü" becerisini açıklayan koyu renkli bir açıklama kutusu ekleyin: "Rakibinizi korkutmak ve uzaklaştırmak için auranızı kullanın! Belirli bir süre boyunca rakibin sersemleme olasılığı artar! (BURST Göstergesini büyük ölçüde tüketir) Etki süresi: 10 saniye". Alt orta kısma, simgeler ve miktarlar gösteren 5 yuva içeren "Eşyalar" başlıklı bir eşya menüsü ekleyin: Su Şişesi "x3", Katlanmış Mor Havlu "x2", Mavi İpli Çanta "x1", Gri Sırt Çantası "x1" ve Yemek Kutusu "x2". Sağ alt köşeye, "Gösteri başlayana kadar ön sırayı savunun!" görev metni ve "Koşul: Rakip takımın tüm üyelerini arkaya itin!" koşul metniyle "Görev" başlıklı bir görev paneli ekleyin. Geri sayım metni "Gösteri başlama saati: 02:30" şeklindedir. Yanına "Mickey Meydanı Haritası" başlıklı küçük bir harita eklenmiş ve meydandaki iki takım için kırmızı ve mavi noktalar gösterilmiştir. En alt kenarda, beceri kullanımı, eşya kullanımı, yakalama/itme ve atılma gibi eylemler için küçük Japonca kontrol komutları yer almaktadır. Dramatik yüksek doygunluklu aydınlatma, keskin detaylar, gerçekçi kıyafet kıvrımları ve otantik kare kaldırım taşları, üst düzey bir Japon oyun ekran görüntüsü hissi yaratmak için kullanılmıştır. Görseller, Tokyo DisneySea kalabalığının gerçek bir fotoğrafını rekabetçi bir arcade savaş oyunu arayüzüyle birleştirmek gibi absürt ama inandırıcı bir karışımı çağrıştırmalıdır.

Yeniden kullanım ve kaynak notları

Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.

  1. 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
  2. 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
  3. 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.
Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI for GPT Image 2 | Image Prompt Gallery