Tayland Okulu Düello Zaman Çizelgesi İstemi
Enerji küreleri ve balık gözü lens efektleri kullanılarak iki öğrenci arasında geçen, yüksek aksiyonlu bir savaş sahnesi için hazırlanmış senaryolu bir zaman çizelgesi metni.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
[0s - 2s] Çekim: Geniş balık gözü açısı, alçaktan yükseğe. Aksiyon: Tayland okul üniformalı iki kız, zıt gökdelenlerden havaya fırlıyor. Kızlardan biri (solda) ellerinde parlayan mavi bir plazma girdabı topluyor; diğer kız (sağda) parlak turuncu bir güneş küresini ateşliyor. Kamera: Merkeze doğru hızlı yakınlaştırma. [3s - 6s] Çekim: Orta takip çekimi, profil görünümü. Aksiyon: Kızlar birbirlerine doğru hızlanıyor. Ortam, yüksek binalarla dolu bir beton ormanı. Kızların saçları ve etekleri, yüksek hızlı uçuş fiziği nedeniyle şiddetli bir şekilde dalgalanıyor. Binalardan enkaz ve beton parçaları kalkmaya başlıyor ve enerji basıncı nedeniyle havada süzülüyor. Kamera: Yoğunluğu artırmak için elde tutulan titreme. [7s - 10s] Çekim: Merkeze hizalanmış geniş çekim. Aksiyon: Mavi ve turuncu enerji küreleri çerçevenin merkezinde çarpışarak göz kamaştırıcı beyaz bir ışık ve devasa bir şok dalgası oluşturuyor. Hemen arkalarındaki brutalist bina paramparça oluyor, devasa beton bloklar dışarı doğru fırlıyor. Kamera: Aşırı balık gözü lens, çarpma anında ağır çekim efekti.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.