
Retro Source Engine 3D Game Style
A prompt that transforms real photos into early 2000s Source Engine 3D game screenshots, capturing the distinct low-poly and low-res aesthetic of titles like Half-Life 2.
Bu Anime ve Oyun için bir GPT Image 2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome GPT Image 2 Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Image 2 istem kataloğu Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Free text preview doesn’t preserve reference-image consistency.
1210/4000
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Remake this photo into a 3D game screenshot in the style of {argument name="game engine" default="early Source Engine (the original Source Engine)"}. Keep the subject, composition, perspective, and layout of the original image, but reinterpret the entire scene as being in {argument name="game scene" default="Half-Life 2 or early Garry’s Mod maps"}. This is not just a filter; it's like 're-modeling' a real photo into an old game screenshot. The characters' features should clearly show low-poly edges; do not use any rounded shapes for the facial features, replacing them with sharp angles or polygons. Add noise to the image, extremely fine low-pixel grids, and a slight chromatic aberration effect. Style requirements: 3D Modeling: All objects, characters, trees, rocks, and buildings should have a distinct **Low-Poly** feel with slightly hard edges and clear geometry. Imitate the early visual texture of Half-Life or Garry's Mod. Texture Mapping: Use low-resolution (Low-Res) textures that are slightly blurry, repetitive, and have limited detail, carrying the rough feel of early game assets. Lighting Effects: Simulate the unique chaotic, harsh, and slightly unnatural lighting of early game engines.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
game engine
Varsayılan
early Source Engine (the original Source Engine)
Değişken
game scene
Varsayılan
Half-Life 2 or early Garry’s Mod maps
Best for
- - Anime ve Oyun visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Görselden görsele
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Awesome GPT Image 2 Prompts kaynağından içe aktarılmıştır. Kaynak belirtilmesi zorunludur. Ticari kullanım durumu allowed şeklindedir; ücretli kullanım öncesinde kaynak haklarını inceleyin.
Bu kategoride daha fazla vaka
Kategoriye, giriş modu uyumluluğuna, kaliteye ve düşük riske göre önceliklendirilmiştir.

Manga Desert Radio Telescope Road Trip
Metinden görsele

Split Face Horror Transformation
Görselden görsele

Dax Cinematic Character Bible Sheet
Görselden görsele

Vintage Digital Camera Mirror Selfie
Görselden görsele

Surreal Macro Fashion Illusion
Görselden görsele

Multi-Pose Wavy Dark Hair Portrait
Görselden görsele
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.