Spor Ayakkabı Malzeme Şekil Değiştirme
Seedance 2.0 için son derece detaylı bir komut dosyası; krom, taş ve ahşap gibi çeşitli malzemeler arasında yapısını koruyarak sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilen, 360 derece dönebilen bir spor ayakkabı oluşturuyor.
Bu Ürün ve Ticari için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Ürün ve Ticari Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Ultra gerçekçi sinematik video, 15 saniye, 24 kare/saniye. Tek bir spor ayakkabı, temiz, sonsuz beyaz bir yüzey üzerinde duruyor ve yavaşça 360° dönüyor. Spor ayakkabının silüeti ve şekli asla değişmiyor - sadece malzemesi ve dokusu sürekli olarak dönüşüyor. KAMERA: Spor ayakkabının etrafında yavaş ve zarif bir yörünge, doku detaylarını vurgulamak için yumuşak yakın çekimler, taban, bağcıklar ve burun kısmına ara sıra aşırı yakın çekimler. TEMEL HAREKET: Spor ayakkabı sabit bir şekilde dönüyor. Malzeme dönüşümü, yüzeyinde sıvı gibi akıyor - bir doku kusursuz bir şekilde diğerine karışıyor. MALZEME DÖNGÜSÜ (sürekli, sert geçişler yok): cilalı ayna kromu, fırçalanmış koyu gri metal, çatlak volkanik kaya, pürüzsüz nehir taşı, ham işlenmemiş beton, sıcak geri kazanılmış ahşap dokusu, yarı saydam buzlu cam, sıvı cıva yüzeyi, dokuma karbon fiber, pürüzlü pişmiş toprak kil, dövülmüş bakır, yanardöner sedef, koyu obsidyen, mat siyah fildişi, kemik dokusu, aşınmış oksitlenmiş bronz. GEÇİŞLER: Her malzeme bir sonrakine yumuşak bir şekilde geçiyor - ani geçişler, titreme yok. Yüzey canlıymış gibi akıcı bir şekilde şekil değiştiriyor. AYDINLATMA: Her malzemeye tepki veren stüdyo üç noktalı aydınlatma - metalik = keskin speküler vurgular, ahşap = sıcak yayılmış parıltı, cam = yakıcı ışık saçılması. KRİTİK: Sneaker şekli, oranları ve bağcık yapısı baştan sona mükemmel bir şekilde aynı kalıyor. Sadece yüzey malzemesi değişiyor. Pixverse'de metin, logo veya arka plan öğesi yok.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.