Seedance 2.0 'Kart Kontrolü' Geçiş Videosu için İstemi
Seedance 2.0 için son derece detaylı, zaman kodlu ve teknik olarak spesifik bir komut: 10 saniyelik bir video geçiş sekansı oluşturulacak. Sekans, bir karakterin tek bir kartı manipüle etmesiyle başlayıp, yeni ve çekici bir kimliğin (kedi kulaklı figür) dramatik bir şekilde ortaya çıkmasıyla sona erecek. Komut, kamera açılarını, hareket dinamiklerini, aydınlatmayı ve görsel efektleri belirtirken, ekstra kart parçacıkları gibi belirli unsurları kesinlikle yasaklıyor.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
İlk kare için başlangıç görüntüsünü kilitleyin, en boy oranı 16:9, toplam süre 10 saniye. Sahne, çapraz düşük açılı orta yakın çekimle açılıyor. Üst beden kısmen görünür, kafa sol tarafta. Sağ işaret ve orta parmaklar, ekranın ortasında yanlamasına tek bir kartı tutuyor, bakışlar metanetli (kararlı ve sakin), yüz lazer odaklı (lazer gibi konsantre) minimalist bir ifade sergiliyor. 0s - 2s (Açılış kinetik enerjisi: Sakin fiziksel manipülasyon): 1.6 saniyede bilek hafifçe döner, bu da izole edilmiş kart yüzünün ters dönmesine ve kırmızı arka yüzünün görünmesine neden olur. Bu kinetik enerji, kamerayı düzeltmek ve yumuşak bir Dolly Out hareketi gerçekleştirmek için bir dayanak noktası görevi görür ve soğuk beyaz matris aydınlatmalı ve parlak zeminli orta plan koridoru ortaya çıkarır. 2s - 4s (Uzayda gerilme ve tek kart yay yörüngesi): Kahraman (tek kart 1.5)'i iki eliyle döndürür ve ardından ellerini yumuşak bir şekilde birbirinden ayırır (Eller herhangi bir fırlatma hareketi olmadan birbirinden ayrılır). Tek oyun kartı, sanki manyetik bir kuvvet tarafından çekilmiş gibi, yere paralel, kendi ekseni etrafında merkezlenmiş yüksek hızlı yatay bir kendi kendine dönüş (Yüksek hızlı yatay eksen dönüşü) gerçekleştirir ve omuz hizasında sağdan sola doğru yatay yarı dairesel bir yay yörüngesi izler. Parçacık püskürtme efektleri kesinlikle yasaktır, kartın kameraya doğru (Z ekseni) uçması kesinlikle yasaktır ve uzayda ikinci bir kartın piksel art görüntülerinin oluşması kesinlikle yasaktır (Kesinlikle sıfır ekstra kart parçacığı). Eş zamanlı olarak, kamera hızla tam çekime yakınlaşır ve görüş alanının merkezini tamamen izole edilmiş dönen kartın yörüngesine bırakır. 4s - 6s (Kamera geri tepmesi ve kart yakalama hazırlığı): Kamera, kartın ataletini kullanarak hızla içeri doğru itilir (Dolly In), özneye kilitlenir. Sol el, tek kartı hassas bir şekilde yakalar ve bilek eklemini geri çekerek hazırlık yapar. Bu sırada, tüm fiziksel alan 'tek kart vakumu' durumunda kalır. 6s - 7s (Geçişi bulanıklaştırma: Gerçeklikten sahneye kritik nokta): Kart yüzü doğrudan kameraya doğru gösterilir. Kamera, kart yüzünü odaklama noktası olarak kullanarak katlanarak hızlanan bir hareket gerçekleştirir. 5,5 saniyede, kart yüzü ekranın %100'ünü tamamen kaplayarak fiziksel bir tıkanma noktası oluşturur ve mekansal kesintiyi sağlar. 7s - 10s (Kimlik değişimi ve büyüleyici dondurulmuş kare): Kart yüzü açıldığı anda, kırmızı elbiseli, kedi kulaklı bir görüntüye yumuşak bir geçiş olur. Sahne anında ultra geniş açılı 14 mm güçlü perspektif kompozisyonuna geçer. Ekranın merkezinde yer alan yüz ifadesi, baştan çıkarıcı (cazip) ve otoriter bakışa (otoriter bakış) dönüşürken, baştan çıkarıcı bir sırıtış (seksi alay) ve baskın bir zarafet (kontrolcü zarafet) de sergileniyor. Kahramanın sol eli açık, doğrudan kameraya delici bir dinamikle işaret ediyor. Perspektif nedeniyle avuç içi son derece büyük görünüyor ve ekranı parçalayan bir etki yaratıyor; vücut ise hafifçe geriye doğru yaslanmış. Arka plan artık koyu bir fon ve altın işlemeli bir resim çerçevesine dönüşmüş. Üstten gelen güçlü arka ışık, öznenin kedi kulakları ve gümüş saçlarında keskin kenar aydınlatması oluşturuyor. Kırmızı elbise kumaşı, yan ışık altında derin bir ışık ve gölge geçişi gösteriyor. Odak dışı çok sayıda oyun kartı, ön plan unsurları olarak yavaşça dönerek, yırtılma hissi yaratan bir uzamsal derinlik hissi oluşturuyor. Öznenin sağ işaret parmağı hafifçe çenesine dokunuyor, gözleri kameraya kilitlenmiş. Sahne sonunda, son derece sinematik bir derinliğe sahip muhteşem bir duruşla donup kalıyor.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.