Samuray ve Ateş Yokai Savaşı Hikaye Panosu
Bir samurayın ateş yokaisiyle karşı karşıya geldiği, kamera hareketlerinin zamanlamasını ve dövüş koreografisini detaylı bir şekilde gösteren bir aksiyon senaryosu.
Bu Anime ve Oyun için bir Seedance 2.0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. Seedance 2.0 istem kataloğu Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Yanan bir köyde duran, alev ve dumandan oluşan devasa bir ateş yokaisiyle karşı karşıya, son derece karizmatik bir samuray. Ateş yokai saldırıp köyü yok ederken, samuray sakin bir şekilde öne çıkar, enerjisini katanasına yoğunlaştırır ve ardından yokaiyi temiz bir şekilde ikiye bölen tek bir yıkıcı darbe indirir. Sinematik dinamik sistem: geniş çekim + takip + yakın çekim + ağır çekim + darbe yakınlaştırma, temiz geçişler, kaos yok. Sahne: Yanan Japon köyü, evler yanıyor, alevler yayılıyor, havada közler, gece atmosferi. Son derece gerçekçi, sinematik, güçlü ateş görsel efektleri, yüksek kontrastlı aydınlatma, net aksiyon okunabilirliği, bozulma yok. 0-2s geniş çekim: Yanan köy, ateş yokai'si ortalığı kasıp kavuruyor, evleri yıkıyor. 2-4s kamera takibi: Samuray yavaşça yokai'ye doğru ilerliyor, sakin, kontrollü. 4-6s yokai saldırıyor, devasa ateş darbesi yere isabet ediyor, alev patlaması. 6-8s samuray temiz bir şekilde kaçıyor, hızlı hareket, yokai'nin karşısında yeniden ortaya çıkıyor. 8-10s yakın çekim: Duruyor, katanasını kavrıyor, enerji topluyor. Kılıçta 10-12 saniyelik yavaş çekimde birikmeye başlar, etrafındaki ateş dağılır, bir duruş alır 12-13.5 saniye SON SALDIRI hızlı bir yatay kılıç darbesi gerçekleştirir, enerji yayı anında ilerler 13.5-15 saniye DARBE yokai bir anlığına donakalır, sonra temiz bir şekilde ikiye ayrılır, ateş çöker ve dağılır son kare samuray hareketsiz durur, korlar düşer sessizlik
Best for
- - Anime ve Oyun visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Metinden videoya
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Awesome Seedance 2.0 Video Prompts kaynağından içe aktarılmıştır. Kaynak belirtilmesi zorunludur. Ticari kullanım durumu restricted şeklindedir; ücretli kullanım öncesinde kaynak haklarını inceleyin.
Bu kategoride daha fazla vaka
Kategoriye, giriş modu uyumluluğuna, kaliteye ve düşük riske göre önceliklendirilmiştir.
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Metinden videoyaYüksek risk
Cinematic Anime Motocross Track
Metinden videoyaOrta risk
Fantasy Desert Training Sequence
Metinden videoyaOrta risk
Futuristic Armored Siege Transport
Metinden videoyaOrta risk
Asha and Arjun Bridge Survival
Metinden videoyaOrta risk
Wuxia Sword Array Logic Comedy
Metinden videoyaOrta risk
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.