Karakter ve Ejderhanın Ortaya Çıkışını İçeren Işın İzlemeli Yağmur Sahnesi
Ray Tracing ve Unreal Engine estetiğini kullanan, son derece detaylı, çok aşamalı bir sinematik video için hazırlanmış bir senaryo. Senaryoda, şiddetli yağmur altında bir karakter, belirli kamera hareketleri ve dondurucu yağmur, su kılıcı oluşumu ve altın ve ateş ejderhalarının ortaya çıkışı gibi sahneler yer alıyor.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Işın izleme, Unreal Engine render, şiddetli yağmur altında küçük bir kasaba. @image1 karakteri, aynı saç stili, kıyafet, gerçekçi ten, loş ışık, IMAX sinematik, 35mm lens, 4:3 oran, gri-mavi düşük doygunluk, film greni, yumuşak güneş ışınları, soğuk ifade, akıcı hareket, parlayan kılıç izi. 1-3s: Kamera ayaklardan tüm vücuda doğru yukarı doğru eğilir; adımların altında yağmur damlaları patlar. 3-6s: İleriye doğru adım atan ayakların yakın çekimi, mavi şok dalgası yayılır; dünya doygunluğunu kaybeder, yağmur havada donar; kamera geri çekilir, vücuttan mavi bir aura akar. 6-9s: Üst vücut yakın çekimi; eller göğüste toplanır, havada asılı kalan yağmur su kılıcı oluşturur; mavi ışık birleşir, damlacıklar devasa bir küre oluşturur. 9-12s: Yan yüz yakın çekimi; soluk mavi parıltı, yukarı doğru kesme; kılıç erir, yay enerjisi yağmurla patlar; kamera gökyüzünü takip eder, bulutlar ayrılır; altın ejderha ve ateş ejderhası uçarak ortaya çıkar.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.