Tamamen Elle Çizilmiş 2D Çizgi Film Animasyonu
Son derece detaylı, çok sahneli bir storyboard çalışması; bir çocuğun deniz kenarındaki bir kasaba üzerinde kağıt uçakla uçmasını konu alan, tamamen 2 boyutlu, elle çizilmiş bir animasyon stili (3 boyutlu değil) gerektiriyor. Çalışmada abartılı çizgi film fiziği, kumaş dinamikleri ve suluboya dokularına odaklanılıyor.
Bu İllüstrasyon ve Sanat için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: İllüstrasyon ve Sanat Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Tamamen elle çizilmiş 2 boyutlu çizgi film animasyonu — kesinlikle 3 boyutlu değil. Asla. 16:9 en boy oranında, saniyede 24 kare. Her çizgi, ince elle çizilmiş kusurlarla nefes alıyor. Genç ve maceraperest bir çocuk, gün batımında canlı bir sahil kasabasının üzerinde uçan bir kağıt uçakla yolculuk ediyor. Kamera tüm süre boyunca arkasından yakından çekim yapıyor — omuzlarını, dağınık saçlarını, kırılgan kağıt kanatlarını ve önünde açılan dünyayı görüyoruz. Gevşek gök mavisi atkısı, tamamen elle çizilmiş kumaş fiziğiyle kameraya doğru savruluyor, her kıvrımı benzersiz. Dağınık koyu saçları, abartılı çizgi film hareketleriyle rüzgarda çılgınca uçuşuyor. Rüzgarın kendisi, etrafında dönen ve uçağın arkasında sürüklenen akıcı beyaz ve soluk mavi elle çizilmiş fırça darbeleri olarak görünüyor. Ahşap balkonlu, çiçek saksılı ve çamaşır ipli pastel renkli sahil binalarının arasından süzülüyor. Geçerken, panjurlar domino etkisiyle açılıyor ve perdeler dışarı doğru uçuşuyor. Her pencere, kameraya çarpan ve elle çizilmiş 2 boyutlu lens parlamaları ve uçuşan toz parçacıkları oluşturan parıldayan altın rengi gün batımı ışığını yayıyor. Aşağıdaki kasaba canlıydı; balıkçılar yukarıyı işaret ediyor, çocuklar sokaklarda koşuyor, martılar uçuşuyor, kediler çatıların üzerinden atlıyor ve pazar bayrakları arkasında bıraktığı rüzgarda dalgalanıyordu. Aniden rengarenk festival pankartları cadde boyunca uzanıyordu. Kağıt uçağı yukarı çekerek kaçmaya çalıştı, ancak ani yavaşlama vücudunu öne doğru savurdu. Bir pankartın içinden geçti; kırmızı bir bez yüzünü örterken kurdeleler kanadın etrafına dolandı. Kırılgan uçakta sendeledi, bir eliyle tutunurken diğer eliyle bezi çekti. Başı abartılı bir şekilde sağa sola sallandı, boynu komik bir şekilde uzadı ve gözleri kısa bir süre döndü. Sonunda bezi çekip çıkardı. Rüzgarda uçup gitti. Yüzü dağınık ve sinirli görünüyordu; dişleri kenetlenmiş ve kaşları çatıktı; sonra rahat bir nefes verdi. Öne eğildi ve tekrar hızlandı, elle çizilmiş hız çizgileri etrafında hızla geçiyordu. Aniden bir saat kulesi belirdi; sertçe fren yaptı ve kulenin etrafından keskin bir dönüş yaparak tuğlalara çarpmaktan kıl payı kurtuldu. Başka bir engel beliriyor: bir dizi fener. Fenerler başının birkaç santim üzerinden geçerken, kağıt uçağa yapışıyor. Son bir bayrak yoluna çıkıyor; kıvrılıp altından kayıyor, ancak minik bir kurdele burnuna değiyor ve sinirlenerek onu savuruyor. Her hızlanma vücudunu geriye doğru esnetiyor, atkısı ve saçları şiddetle savruluyor. Her duruş onu ileriye doğru fırlatıyor. Her dönüş uçağı dramatik bir şekilde eğiyor. Çevre, yumuşak suluboya dokularıyla resmedilmiş: parıldayan turuncu ve pembe gökyüzü, pişmiş toprak çatılar, zümrüt yeşili ağaçlar ve katmanlı paralaks derinliğine sahip mor gölgeler. Martılar parıldayan ufku geçerken, sıcak altın sarısı gün batımı ışığı her şeyi kaplıyor. Tamamen 2 boyutlu. Elle çizilmiş. 3 boyutlu değil. Asla.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.