
Piksel Sanatı Oyun Geliştirme Yol Haritası
10 bağlantılı gelişim aşamasını ve sunum metni eklemek için geniş, boş bir parşömen panelini içeren, geniş izometrik piksel sanat tarzında fantastik bir yol haritası sahnesi oluşturur.
Bu İllüstrasyon Sanatı için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: İllüstrasyon Sanatı Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
{ "type": "Boş sunum paneli içeren geniş formatlı piksel sanatlı fantastik rota haritası illüstrasyonu", "format": "16:9 yatay banner", "style": "Yüksek detaylı izometrik piksel sanat, rahat bir JRPG oyun haritası, sıcak meşale ışığı, doygun fantastik renkler, net sprite illüstrasyonları, yumuşak parlayan efektler ve resimde okunabilir metin yok.", "main_scene": { "setting": "Ortaçağ kalıntılarını, şelaleleri, lav mağaralarını, köprüleri, taş platformları ve büyülü ışığı birleştiren, kıvrımlı bir uçurum kenarı macera yolu, bir orman zindan manzarasını geçiyor.", "camera": "İzometrik yukarıdan aşağıya perspektif, geniş formatlı kompozisyon", "left_character": "Mor bir cübbe giymiş minyon bir maceracı, sol alt köşedeki başlangıç noktasında duruyor, ayaklarının altında parlayan mavi bir sihirli daire var.", "path": "Noktalı, parlayan altın bir yol, sol alttan sağ üste doğru uzanıyor ve dairesel altın yol düğümlerine bağlanıyor.", "waypoint_count": 10, "waypoints": [ "Başlangıç karakteri sol alt köşedeki mavi portalda bulunuyor.", "Tüy kalem ve mürekkep şişesi bulunan parşömen rulosu", "Küçük sanatçı karakterleri içeren piksel karakter sprite çizelgeleri ve palet projeleri", "Kod ekranı ve sunucu kulesi bulunan programlama iş istasyonu", "Izgara haritası ve minik sprite'lar gösteren bir oyun prototip ekranı.", "Kırmızı ve beyaz tenteli dükkan tezgahları ve pembe saçlı tüccarlar", "Mağarada mor yarasalar ve kafatasları olan bir canavarla karşılaşma.", "Oyun kumanda platformu", "Dizüstü bilgisayar ve arayüz ekranı bulunan yapay zeka beyin hologramı", "Defne dallarıyla süslenmiş taş bir kaide üzerine yerleştirilmiş altın kupa." ] }, "sağ_panel": { "konum": "resmin sağ yarısı", "şekil": "Düzensiz elle çizilmiş kenarlıkları ve yuvarlak köşeleri olan büyük boş parşömen dikdörtgen", "amaç": "Daha sonra başlıklar, açıklamalar veya yol haritası metni eklemek için boş alanlar ayırın.", "dolgu": "İnce lekeler içeren sıcak, kremsi parşömen dokusu, metin yok." }, "arka plan_detayları": { "sol üst": "Meşaleler, hazine sandıkları, kemerler, mor yarasalar ve mavi balçıklarla döşenmiş karanlık, yıkık bir taş zindan odası.", "sol orta": "Yoğun yaprak dökmeyen ormanlar, uçurumlar, küçük şelaleler, dereler ve yosun kaplı taş çıkıntılar.", "orta alt": "Kaya zindanının girişinde tahta bir kapı, merdivenler, sivri uçlar, meşaleler ve turuncu lav çatlakları bulunuyor.", "sağ üst": "Ormanın kenarı ve son kupa alanı zafer ışığıyla parıldıyor." }, "özelleştirme": { "tema": "{argüman adı="yol haritası teması" varsayılan="Yapay Zeka Destekli Oyun Geliştirme Yolculuğu"}", "ana karakter": "{argüman adı="ana karakter" varsayılan="Küçük, mor kapüşonlu bir maceracı"}", "boş panel kullanımı": "{argüman adı="boş panel kullanımı" varsayılan="Sonraki metin için boş parşömen alanı"}", "sanat stili": "{argüman adı="sanat stili" varsayılan="İzometrik piksel sanat JRPG haritası"}", "son ödül": "{argüman adı="son ödül" varsayılan="Defne dallı altın kupa"}" }, "kompozisyon notları": "Sol ve üst alanları görsel olarak zengin tutun, 10 bağlantılı yol haritası simgesi ekleyin, sağ tarafın tamamının temiz, boş bir parşömen paneli olarak kalmasını sağlayın. Parlayan sarı kullanın." Yazma ve sanatsal yaratımdan kodlamaya, prototiplemeye, yayınlamaya, test etmeye, yapay zeka desteğine ve nihayetinde başarılı geliştirmeye kadar olan geliştirme sürecini net bir şekilde göstermek için düğümler ve kesikli yollar kullanılmıştır.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
roadmap theme
Varsayılan
AI-Assisted Game Development Journey
Değişken
main character
Varsayılan
A petite purple hooded adventurer
Değişken
blank panel use
Varsayılan
Blank parchment area for subsequent text
Değişken
art style
Varsayılan
Isometric pixel art JRPG map
Değişken
final reward
Varsayılan
Gold trophy with laurel branch
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.