
Pixar Tarzı Hikaye Panosu Düzeni
Pixar tarzı sıcak ve 3 boyutlu bir üslupta, tutarlı karakterler içeren 6 panelli, tek bir görselden oluşan bir storyboard için bir metin önerisi.
Bu İllüstrasyon Sanatı için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: İllüstrasyon Sanatı Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Tek bir görsel kullanarak 2x3 ızgaralı (6 sahne) sinematik bir proje sayfası oluşturun. {argument name="style" default="3D Pixar style"} {argument name="theme" default="Gugu Gaga Costume Universe"} temasına dayalı yumuşak, sıcak tonlu aydınlatma kullanın. "Işığınızı Paylaşın – Bölüm 1" adlı bu sayfa, 15 saniyelik kısa film için gereken bütünlüğü yansıtmalıdır. Tüm storyboard'lardaki tüm karakterler tutarlı olmalıdır: - Gugu Gaga Penguen: Siyah penguen maskot kostümü giymiş, beyaz karınlı, sarı ayaklı, sarı gaga şeklinde kapüşonlu, kısa, dağınık koyu saçlı, mavi saç tokalı, tasmalı ve çapraz askılı, minyon ve sevimli bir çocuk. - Güneşli Civciv: Yuvarlak, sarı civciv kostümü giymiş, küçük turuncu gagalı, kısa, kıvırcık turuncu saçlı ve ayçiçeği şeklinde saç tokalı, minyon ve sevimli bir çocuk. Sayfaya, tırnak içinde net diyaloglar içeren basit konuşma balonları ekleyin. Sayfada başka hiçbir metin bulunmamalıdır. Storyboard 1 (Sol Üst) – Açılış Yalnızlığı: Akşam, küçük, şirin bir oyun alanı, güneş batıyor, yumuşak turuncu ışık. Uzun plan. Gugu Penguen, omuzları düşük, ayakları havada sallanır halde, yanında hafifçe parlayan bir fener oyuncağıyla kum havuzunun kenarında yalnız başına oturuyor. Arka planda hafif bulanık, boş bir salıncak var. Gugu'nun konuşma balonu: "Işığım o kadar soluk ki... kimse beni fark etmiyor bile." Sahne 2 (orta üst) – Üzüntünün Yakın Çekimi: Orta plan, Gugu'ya yakınlaştırma. Fenerin ışığı kostümde soluk görünüyor. Gugu, fenerdeki yansımasına bakıyor, gözleri yaşlarla doluyor. Arka plan çoğunlukla boş. Gugu'nun konuşma balonu: "Belki de saklamalıyım." Sahne 3 (sağ üst) – İlk Karşılaşma: Aynı oyun alanı, iki kişinin orta plan çekimi. Sunny adlı civciv, elinde bir dizi kağıt yıldızla yandan kadraja giriyor, arkadaş canlısı ve meraklı görünüyor. Gugu şaşkınlıkla yukarı bakıyor. Sıcak renkler, arkalarında gün batımı. Sunny'nin konuşma balonu: "Hey... Fark ettim. Işığın beni buraya yönlendirdi." 4. Sahne (sol alt) – Birlikte oturma: İki kişilik çekim, Gugu ve Sunny şimdi kum havuzunun kenarında yan yana oturuyorlar, aralarındaki fener kostüme yumuşak bir ışık yansıtıyor. Arka plandaki park ışıkları belirmeye başlıyor ve benekli ışık noktaları oluşturuyor. Sunny'nin beden dili açık ve arkadaş canlısı. Gugu'nun konuşma balonu: "Gerçekten mi? Bence o kadar parlak değil." 5. Sahne (orta alt) – Nazik güvence: Sunny ve Gugu'ya hafif bir yakınlaştırma. Sunny daha yakına eğiliyor, nazikçe gülümsüyor, kanat gibi görünen bir kolu feneri işaret ediyor. Fenerin ışığı biraz daha parlıyor. Sunny'nin konuşma balonu: "Seni bulmam için yeterince parlak." 6. Sahne (sağ alt) – 1. Bölüm gerilimi: İki kişinin orta yakın çekimi, fener yüzlerinin arasında konumlandırılmış. Gugu kararsız ama umutlu görünüyor. Sunny'nin gözleri sıcak ışıkta parıldıyor. Arka plan bulanık. Gugu'nun konuşma balonu: "Ya bu kimseye yardım etmek için yeterli olmazsa?" Başka bir metin yok; bu duygusal gerilim 1. Bölümün sonunda bırakılıyor.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
style
Varsayılan
3D Pixar style
Değişken
theme
Varsayılan
Gugu Gaga Costume Universe
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.