
Pixar Tarzı Futbolcu Karakteri
Pixar tarzı görselleştirme ve stüdyo ışıklandırması kullanılarak, kendinden emin bir pozda genç bir futbolcunun stilize edilmiş 3 boyutlu çizgi film karakterini oluşturmak için detaylı bir yönerge.
Bu portre karakterleri için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: portre karakterleri Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Stilize edilmiş 3 boyutlu çizgi film karakteri, öncelikle genç futbolcuları temsil ediyor. Kollarını kavuşturmuş, kendinden emin bir şekilde duruyor ve mavi ve kırmızı çizgili futbol forması ve şort giyiyor. Karakter diz hizasına kadar uzanan çoraplar ve futbol kramponları giymiş olarak tasvir ediliyor. Büyük bir kafası, pürüzsüz kahverengi teni, büyük ve etkileyici gözleri, kalın kaşları ve sarı röfleli kısa, kıvırcık saçları var. Duruşu kendinden emin ve hafifçe eğik, hafif bir gülümsemeyle. Pixar tarzında son derece detaylı bir şekilde işlenmiş, yumuşak stüdyo aydınlatması, parlak doku, canlı renkler ve net gölgeler kullanılmış. Tam vücut çekimi ortalanmış, arka plan ise parlak kırmızı renkte. Ultra yüksek çözünürlük, sinematik alan derinliği ve profesyonel 3 boyutlu karakter tasarımı.
İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
subject
Varsayılan
young football players
Değişken
outfit
Varsayılan
Blue and red striped football jersey and matching shorts
Değişken
background
Varsayılan
Pure bright red background
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.