
Minecraft Sahil Dünyasında Gerçek Kişi
Gerçekçi bir gezgin figürünü, Minecraft tarzı canlı bir kıyı manzarasının içine yerleştirerek sürreal seyahatler veya oyun dünyası düzenlemeleri oluşturur.
Bu Portre ve Karakter için bir GPT Image 2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome GPT Image 2 Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Gerçekçi bir seyahat fotoğrafı kompozisyonunu Minecraft tarzı açık dünya ekran görüntüsüne dönüştürün. Çimenli bloklu bir uçurumun sol alt ön planına yakın, manzaraya bakan arkadan görünen bir insan figürü gösterin, geniş parlak mavi bir okyanus ve engebeli voksel kıyı şeridi. Kişi, rahat bir duruş ve yanlarda elleriyle, manzaraya dönük olarak foto-gerçekçi ve doğal kalmalıdır, {argument name="outfit" default="ten rengi geniş kenarlı bir yürüyüş şapkası, lacivert tişört, koyu şort ve siyah spor ayakkabılar"} giymelidir. Tüm çevre Minecraft benzeri kübik bloklar olarak işlenmelidir: ön planda kare çimen ve toprak çıkıntıları, uzun pikselli çimen kümeleri, kıyı boyunca basamaklı kayalık gri blok oluşumları, kayalıkların etrafında beyaz dalgalı turkuaz sığ su, ufka uzanan derin kobalt okyanusu ve uzaktaki tepeler ve dağlarla yeşil bloklu ormanlı bir kıyı şeridi. Ortam olarak {argument name="scene location" default="okyanusa bakan tropikal bir sahil uçurumu"} kullanın. Gökyüzü, üst yarısında birçok düz dikdörtgen beyaz voksel bulutları bulunan canlı açık mavi, güçlü öğle güneşi, doygun renkler, keskin gölgeler ve yüksek kontrasttır. Kamera açısı, ölçeği ve macerayı vurgulayan, yükseltilmiş yüksek çözünürlüklü bir Minecraft shader paketiyle karıştırılmış gerçek bir kişi gibi bir ekran görüntüsüne benzeyen, kişinin biraz arkasından ve üstünden geniş bir manzara görünümüdür. Kişinin anatomik olarak gerçekçi, bloklu olmamasına dikkat edin, tüm arazi, su kenarları, kayalar, bitkiler, bulutlar ve uzak dağlar voksel/blok tabanlı olmalıdır. Metin, kullanıcı arayüzü, filigran yok.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Best for
- - Portre ve Karakter visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Metinden görsele
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Bu kategoride daha fazla vaka
Kategoriye, giriş modu uyumluluğuna, kaliteye ve düşük riske göre önceliklendirilmiştir.






Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.