
Manga Okul Gezisi Programı
Sıradan bir Japon okul gezisi programını, çarpıcı, tek renkli, manga tarzı bir seyahat programı sayfasına dönüştürür.
Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
REFERENCE_0'ı orijinal zaman çizelgesi olarak kullanarak, sıradan basılı okul gezisi programı, dramatik bir siyah beyaz Japon manga sayfasına dönüştürülmüştür. Orijinal seyahat konsepti, 3 günlük program yapısı ve önemli Japon program bilgileri korunmuş, ancak resmi tablo, yoğun mürekkep, hız çizgileri, yarım ton gölgeler, pürüzlü kağıt dokusu, sıçrama efektleri, kalın kenarlıklar ve sinematik perspektif içeren aksiyon manga düzeniyle değiştirilmiştir. Büyük kaligrafi başlıklar kullanılmış ve içerik {argument name="headline text" default="Okul gezisi zaman çizelgesi"} şeklindedir. Buna, içeriği {argument name="subtitle text" default="Kansai bölgesi, 2 gece, 3 gün"} olan koyu bir alt başlık şeridi eşlik etmektedir. Sağ üst köşedeki "1. Gün" alanına ana karakterin manga tarzı sert bir yakın çekimini ekleyin ve programı 20 resimli etkinlik paneli ve 3 tarih başlık kartına dönüştürün: 1. Gün, aşağıdaki gibi etiketlenmiş 9 etkinlik paneli içerir: 06:30 Okul toplantısı/ayrılış, 08:00 Shinkansen yolculuğu, 10:30 Kyoto İstasyonuna varış, 11:30 Kiyomizu-dera Tapınağı ziyareti, 14:30 Kinkaku-ji Tapınağı ziyareti, 15:45 Fushimi Inari Tapınağı ziyareti, 17:15 Otelden alma/bırakma, 19:00 Akşam yemeği, 20:00 Grup toplantısı; 2. Gün, aşağıdaki gibi etiketlenmiş 6 etkinlik paneli içerir: 09:30 Todai-ji Tapınağı ziyareti, 12:30 Nara Parkı'nda yürüyüş, 13:30 Osaka Kalesi ziyareti, 15:00 Akvaryum ziyareti, 17:30 Dotonbori'de serbest zaman/akşam yemeği, 20:00 Otele dönüş/duş; 3. Gün, aşağıdaki gibi etiketlenmiş 5 etkinlik paneli içerir: 09:30... Grup halinde kendi kendine çalışma başlar; 12:30 Grup öğle yemeği; 14:00 Shin-Osaka İstasyonu'nda buluşma/yoklama; 15:00 Shinkansen'e binme; 18:00 Okula varış/Doğum. Her panel için, düz metin yerine, manga tarzı insan, tren, tapınak, şehir sokakları, yemek veya otel sahneleri kullanarak ilgili yeri veya etkinliği tasvir edin. Program etiketlerini açık ve okunaklı tutarken canlılık katmak için küçük Japonca konuşma balonları ve anlatım kutuları ekleyin. Son olarak, çarpıcı bir el yazısı alt yazısıyla bitirin.{argument name="bottom slogan" default="Gör, hisset ve düşün. Bu yolculuğun tamamı bu."} Genel stil:{argument name="manga style" default="cesur seinen seyahat mangası, tek renkli mürekkep, yüksek kontrast, vintage baskı dokusu"} .İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
headline text
Varsayılan
School trip time schedule
Değişken
subtitle text
Varsayılan
Kansai area, 2 nights, 3 days
Değişken
bottom slogan
Varsayılan
See, feel, and think. That's all there is to this journey.
Değişken
manga style
Varsayılan
gritty seinen travel manga, monochrome ink, high contrast, vintage print texture
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.