IP
Oluştur
Japon Korku Oyunu Envanter Ekranı önizleme görüntüsü
Birincil referans görüntüsü

Japon Korku Oyunu Envanter Ekranı

Bu komut, gerçekçi bir Japon hayatta kalma-korku oyunu envanter arayüzü ekran görüntüsü oluşturur; sahte oyun ekranları, atmosferik konsept çizimleri veya okült temalı arayüz taslakları için kullanışlıdır.

Bu Anime ve Oyun için bir GPT Image 2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome GPT Image 2 Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.

Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Image 2 istem kataloğu Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
Bu komutu deneyin.

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

2466/4000
Continue on Dovoo

İpucu

Kopyalamaya hazır istemi

A dark, cinematic survival-horror game inventory screen in Japanese, styled like a realistic modern console UI over a moody nighttime city background. The scene shows a rain-soaked urban intersection with 1 leaning high-rise building in the center background, 1 full moon in a cloudy sky, 1 glowing red traffic light, 1 red neon sign, 1 parked car, 1 vending machine on the far right, and 4 distant human silhouettes including 1 person holding an umbrella. The entire image has a gritty, low-key, bluish-black palette with subtle scanlines, soft bloom, wet reflections, and a tense occult atmosphere. The interface has a top navigation bar with 4 Japanese tabs labeled "所持品", "記録", "資料", "設定", plus 2 shoulder button hints labeled "L1" and "R1". On the left is an inventory grid under the label "重要アイテム" containing 6 visible slots arranged as 3 columns by 2 rows; the top row contains exactly 3 items, each with a small quantity number "1": an old key labeled "古びた鍵", a dented flashlight labeled "歪んだ懐中電灯", and an hourglass labeled "無音の砂時計". The selected slot is the old key, highlighted with a thin neon-magenta border. The bottom row shows 3 empty dark placeholder slots with faint X marks. Beneath the grid is 1 green ECG-like status indicator labeled "正常". In the lower left is an objectives panel labeled "目標" with 1 objective line: "駅前の異変の原因を調査する". In the center-bottom foreground, partially under the UI, place 1 spiral notebook opened to a page with the handwritten Japanese title "鍵の儀式" and 3 short ritual note lines, plus a hand-drawn occult circle symbol. Next to it place 1 beverage can labeled "ゼリ" and 1 small price tag card reading "おすすめ品 ¥298". On the right side, create a large item detail panel for the selected object, with the item name in magenta "古びた鍵" and a category line "分類:重要アイテム". Show a large detailed render of the rusty antique key, iron-like, worn, reddish-brown corrosion, ornate round bow with clover-like openings, and a jagged bit. Below it include 3 short Japanese description lines about it being a ritual-shaped key of unknown purpose, and at the bottom add a quoted note in magenta: "扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。" followed by "― 書き殴られたメモより". In the lower right corner add 2 control prompts: "✕ 調べる" and "◯ 戻る". Make the composition feel like a polished AAA horror game screenshot, realistic UI, eerie lore-heavy item design, high contrast, subtle neon magenta accents, and a mysterious meaningless-but-plausible occult game logic.

Best for

  • - Anime ve Oyun visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Metinden görsele
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Awesome GPT Image 2 Prompts kaynağından içe aktarılmıştır. Kaynak belirtilmesi zorunludur. Ticari kullanım durumu allowed şeklindedir; ücretli kullanım öncesinde kaynak haklarını inceleyin.

Bu kategoride daha fazla vaka

Kategoriye, giriş modu uyumluluğuna, kaliteye ve düşük riske göre önceliklendirilmiştir.

6

Yeniden kullanım ve kaynak notları

Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.

  1. 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
  2. 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
  3. 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.
GPT için Japon Korku Oyunu Envanter Ekranı Görüntüsü 2 | Image Prompt Gallery