
Dövüş Sanatları Hareketleri Eğitim Sayfası
Bu teknik komut, 3 boyutlu karakterler, etiketler ve yön okları kullanarak dövüş sanatları hareketlerini gösteren 16 panelli bir tablo oluşturmak için tasarlanmıştır.
Bu poster baskısı için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: poster baskısı Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
[Tarz] Tek renkli gri tonlamalı illüstrasyonlar, 3 boyutlu oluşturulmuş karakterler, basit öğretici referans görselleri, beyaz arka plan, çizgi roman tarzı ızgara düzeni, teknik grafik estetiği. [Yerleşim] 4x4 ızgara düzeni, toplam 16 panel. Her panel ince siyah bir kenarlıkla ayrılmıştır. Hücreler 1'den 16'ya kadar numaralandırılmıştır ve panel boyutları tutarlıdır. [Karakter] resim1 (aynı karakter tüm panellerde tutarlı kalır) [Panel Yapısı – Her Hücre] Sol üst: Kalın sayısal logo + İngilizce başlık metni Orta: Tam vücut karakter poz illüstrasyonu Sol alt: İngilizce açıklayıcı metin (3-4 satır) Üst Katman: Hareket yönünü gösteren oklar [Oklar/Hareket Göstergeleri] Hareket akışını ve yönünü göstermek için karakterin etrafına yerleştirilmiş kavisli oklar, düz oklar ve dairesel dönen göstergeler. [Render Stili] Son derece detaylı 3 boyutlu heykelsi stil, yumuşak stüdyo aydınlatması, ince gölgeler, akromatik, gri tonlamalı gölgeler, temiz çizgiler, oyun konsept sanat kalitesi. [Olumsuz İpucu] Arka plan sahnesi yok, renk şeması yok, ek karakter yok, karmaşık arka plan yok.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.