Endonezya Çatı Izgara Yemekleri Reklamı
Endonezya'da bir çatı katında gerçekleşen barbekü sahnesini konu alan, detaylı dokulara, sıcak aydınlatmaya ve sosyal etkileşime odaklanan sinematik bir yemek reklamı senaryosu.
Bu Yiyecek ve İçecek için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Yiyecek ve İçecek Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Ultra gerçekçi sinematik video, sıcak ve rahat bir Cumartesi gecesi atmosferi, modern bir Endonezya evinin çatısı, birinci sınıf yemek reklamı tarzı. Arkadaşlar geldikçe odak noktası paylaşılan bir yemek deneyimine kayıyor. Sıcak ışık zincirleri, parlayan kömür közleri, şehir ışıkları bokeh efekti, gerçekçi buhar, son derece detaylı yemek dokuları, doğal insan etkileşimleri, 4K kalite, akıcı 24 fps hareket, ham kamera kaydı hissi. Ortam: Aynı açık hava Endonezya çatı terası, Cumartesi gecesi geç saatler. Ortam sıcaklığı düşmüş, ızgaranın turuncu parıltısı daha belirgin hale gelmiş. Alçak bir ahşap masanın etrafına daha fazla oturma yeri yerleştirilmiş. Uzaktaki Jakarta tarzı şehir silüeti bokeh efekti, derin mavi ve mor tonlarıyla arka plana hakim olup, sıcak 2700K ışık zincirleriyle kontrast oluşturuyor. Karakter Kurulumu: 30 yaşındaki Endonezyalı şefe iki yakın arkadaşı (günlük, şık hafta sonu kıyafetleri giymiş bir erkek ve bir kadın) eşlik ediyor. Rahat, içten kahkahalar, doğal göz teması ve otantik beden dili sergiliyorlar. Kamera Kurulumu: Sinematik yemek reklamı tarzı. Akıcı kaydırmalı takip çekimleri, samimi omuz üstü perspektifler, yemek sosuna makro lens yakın çekimleri ve üst düzey oyun içi/sızdırılmış sinematik görünümü korumak için mikro el kamerası kaydırması. Arka plandaki kahkahalardan ön plandaki yemek cızırtısına kadar yumuşak odak kaydırma. Senaryo Özeti (15 Saniye) Sahne 1 (0s–3.5s) — Büyük Sunum Konusu: Son sunumun tabağa yerleştirilmesi ve sunulması. Görseller: Şef, maşa kullanarak ızgaradan üç mükemmel şekilde közlenmiş, parıldayan mısır koçanını kaldırır ve bunları büyük, geleneksel muz yaprağıyla kaplı ahşap bir tabağa yerleştirir. Mısırların yanına ızgara satay şişleri ve dilimlenmiş limonlar koyar. Kamera, sıcak mısır tanelerinin üzerinde kabarcıklanan tatlı soya sosunun ultra yakın makro çekimiyle başlar, ardından şef tabağı kaldırırken yumuşak bir şekilde geri çekilir. Hareket: Yavaş çekimde buhar dikey olarak yükselir ve ip lambalarından gelen yan ışığı yakalar. Sahne 2 (3,5s–7,5s) — Varış ve Kadeh Kaldırma Konu: Yemeğin sunulması ve arkadaşlarla etkileşim. Görseller: Şef alçak ahşap yemek masasına doğru ilerler ve buharı tüten tabağı masaya koyar. İki arkadaşı, masadaki sıcak mumlarla aydınlanan yüzleriyle öne doğru eğilir. Bir arkadaş, terleyen buz küpleriyle dolu bardaklara geleneksel buzlu çay (Teh Botol) döker. Hareket: Dinamik bir yakınlaştırma kamera hareketi, yemeğin üzerine "şerefe" demek için kadeh kaldıran bir eli takip eder. Ağırlıklarını değiştirip gülerken keten gömleklerinde gerçek zamanlı kumaş simülasyonu. Sahne 3 (7,5s–11,5s) — Makro Tat Dokuları Konu: Bir arkadaşın bir lokma almasının aşırı yakın çekimi. Görseller: Kadın arkadaş bir mısır koçanı alır. Kamera aşırı yakın çekim (makro) profil çekimine geçer. Bir lokma aldığında, gevrek doku görünür; mısır suyu hafifçe sıçrar ve tatlı soya sosu dudaklarında parlar. Hareket: Sığ alan derinliği, arka planı tamamen yumuşak bir şehir bokeh efektiyle bulanıklaştırıyor. Kameranın elde çekimlerde hafif ve doğal bir duruşu var.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.