IP
Oluştur
Glitch Estetiği Anime İllüstrasyon önizleme görüntüsü
Birincil referans görüntüsü
gpt-image-2 davaAnime OyunlarıGörselden görsele1 referans

Hatalı Görünümlü Estetik Anime İllüstrasyonu

CRT/VHS bozulma efektleri ve geometrik kullanıcı arayüzü katmanlarıyla izometrik bir anime illüstrasyonu oluşturmak için karmaşık bir JSON komut istemi.

Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.

Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
Bu komutu deneyin.

İpucu

Kopyalamaya hazır istemi

{ "stil": "Güçlü bir CRT/VHS arıza estetiğine sahip çağdaş Japon dijital illüstrasyonu; yarı gerçekçi anime tarzı, dijital hasar artefaktlarıyla kaplanmış temiz çizgiler; yüzen geometrik platform mimarisine sahip izometrik kompozisyon; işlenmiş anime karakterleri, fotoğrafik koyu yaprak dokuları, arıza yer değiştirme blokları ve geometrik UI kaplama öğeleri de dahil olmak üzere karışık medya katmanlaması; güçlü bir grafik tasarım anlayışına sahip doujinshi/albüm kapağı sanat tarzı; karakterler, derin siyah boşluk ortamıyla keskin bir kontrast oluşturan parlak saf beyaz renkte işlenmiştir," "kompozisyon": "Yaklaşık 1:1 ölçekle neredeyse kare format; görüntünün sol-ortasından merkeze doğru üç katmanlı dikdörtgen bir platform/taban yapısına sahip izometrik sahne; anime karakterleri sağ üstteki en yüksek platformda oturuyor; platformun sol-ortasından aşağıya doğru büyük bir koyu, gür yaprak/sarmaşık kümesi sarkıyor; bir grup parlayan beyaz kelebek, dağılmış bir uçuş formasyonunda sol alttan sol üste doğru çapraz olarak yükseliyor; bağımsız şeffaf/cam dokulu bir Sol alt ve sağ alt köşelerde dikdörtgen bir taban; sol üstte beyaz, düz kare bir UI öğesi; sağ üstte üst üste iki gri dikdörtgen UI öğesi bulunmaktadır. Görüntünün tamamını kaplayan ince, tek piksellik macenta/pembe yatay bir tarama çizgisi, yüksekliğinin yaklaşık %60'ında yer almaktadır; görüntünün tüm yüksekliğini kateden iki ince, mor/menekşe dikey çizgi, merkezde ve merkezin biraz sağında yer alarak bir haç/ızgara kaplaması oluşturmaktadır; sağ üst, sağ orta ve sağ alt kenarlar boyunca küçük piksel hatası kümeleri dağılmıştır; karakterin kafasında küçük mavi bir kelebek durmaktadır; sağdaki ön plandaki kaidenin üzerinde küçük mavi bir kelebek oturmaktadır; tüm sahne, zemini olmayan tamamen siyah bir boşlukta yüzmektedir. "Anime tarzında tek bir kadın karakter; son derece açık tenli, neredeyse parlayan beyaz; çok uzun, düz, beyaz/platin sarısı, belin altına kadar uzanan, yumuşak dokulu saçlar; açık pembe gözler, bakışlar aşağıya doğru; oturma pozisyonunda—bir platformun kenarında oturuyor, bacaklar bitişik ve yanlara doğru sarkık, eller avuç içleri beyaz elbise kumaşının üzerinde; koyu lacivert veya siyah yakalı (denizci yakası görünür) uzun, bol beyaz bir elbise/cübbe giyiyor; karakter, temiz anime çizgileri ve düz beyaz cel gölgeleriyle, çok az gölge detayıyla işlenmiş; karakterin kenarlarında koyu arka plana karşı hafif bir parıltı/hale etkisi var; karakter kompozisyonun biraz sağ üst tarafında konumlandırılmış; başının üzerinde süsleme olarak küçük mavi bir kelebek tünemiş." "Arka plan": "Düz siyah boşluk—geçiş yok, ortam yok, zemin veya tavan yok; tüm öğeler karanlıkta yüzüyor; geometrik dikdörtgen platform yapısı: eşit aralıklı basamaklı bir düzende düzenlenmiş, azalan boyutta üç adet üst üste dizilmiş beyaz/açık gri katı platform, düz yüzeylere ve kenarlarda ince vurgulara sahip; platformlar hafif bir şeffaflığa veya zayıf yansımalarla camsı bir dokuya sahip; koyu organik bitki örtüsü—yoğun siyah bitkiler, sarmaşıklar ve yapraklar, doygunluğu azaltılmış koyu yeşil-siyah tonlarla fotoğrafik veya yoğun işlenmiş bir stil kullanılarak platform yüzeyinden sarkıyor, yabani otlar gibi aşağı doğru yayılıyor; ön plandaki taban küpleri (sol alt ve sağ alt)—cam/akrilik şeffaflık efekti ve yansıtıcı yüzeylere sahip beyaz, her taban küçük bir öğe içeriyor (sol alt: kelebek, sağ alt: küçük mavi bitki/çiçek); sol üst: beyaz katı küp (UI/arıza öğesi); sağ üst: üst üste dizilmiş iki gri dikdörtgen (UI/arıza öğesi); mor-menekşe dikey ince çizgiler tüm görüntünün uzunluğu boyunca uzanıyor," "Aydınlatma": "Figür, kendi kendini aydınlatan bir etkiye sahip—yayıyor..." Siyah boşlukta soğuk beyaz ışık; çok yönlü ortam ışığı; kelebek de aynı beyaz kendi kendini aydınlatma özelliğine sahip; platform, belirsiz soğuk beyaz bir ortam ışığıyla aydınlatılarak ince üst vurgular ve yumuşak kenar tanımlaması oluşturuyor; yapraklar çok az ışık alıyor - karanlık ve gölgeli kalıyor; ön plandaki tabanda iç ışık/yansıma var, bu da yarı saydam bir malzeme olduğunu düşündürüyor; genel sahnede son derece yüksek kontrast var - parlak beyaz öğeler saf siyah arka planla kontrast oluşturuyor; sıcak ışık yok; tüm ışıklı öğeler soğuk mavi-beyaz bir sıcaklık kullanıyor; en parlak beyaz öğelerin kenarlarında hafif bir renk farkı halesi var," "renk_paleti": "Ana renk: saf siyah (#000000), boşluk arka planı olarak, görüntünün çoğunu kaplıyor; figür/kelebek ana rengi: çok açık soğuk mavi tonlu beyaza yakın (#F0F2FF); vurgu rengi 1: koyu mor (#6B0FBF ila #4B0082 aralığı), dikey çizgi kaplamaları ve ince aksaklık öğeleri için kullanılıyor; vurgu rengi 2: Parlak macenta/pembe (#FF0066) #FF1493), yatay tarama çizgileri için kullanılır; Vurgu 3: Orta gri (#888899), sağ üst köşedeki UI dikdörtgeni için kullanılır; Vurgu 4: Açık menekşe mavisi (#8899CC), tabandaki mavi kelebek vurguları ve küçük bitkiler için kullanılır; Yapraklar: Çok koyu ve doygunluğu azaltılmış gri-yeşil (#1A1F1A ila #0D110D); Platform yüzeyi: Açık mavi-beyaz (#D0D8E8); Genel ton, özenle seçilmiş neon vurgu çizgileriyle tamamlanan, tek renkli koyu bir tona yakındır; Neredeyse hiç sıcak ton yok, "dokular": "Karakterler ve Kelebekler: Minimal dokuyla pürüzsüz ve temiz dijital animasyon oluşturma—sadece hafif kenar yumuşatma ve haleler; Platform Yüzeyi: İnce açılı vurgulara sahip, taneciksiz, temiz ve düz dijital doku; Yaprak Kümesi: Yoğun fotoğrafik veya resimsel doku—karmaşık yaprak ve asma detayları, organik düzensizlik, derin ve yoğun; Ön Plan Tabanı: Yansıtıcı bozulma içeren pürüzsüz cam/akrilik simülasyonu; Arka Plan Boşluğu: Tamamen düz siyah, boşluğun kendisi taneciksiz veya gürültüsüz; Hata Öğeleri: Sert piksel düzeyinde dijital bloklar, kenar yumuşatma yok—saf, net piksel hasarı estetiği; Mor Dikey Çizgiler: Tek piksel veya 2 piksel genişliğinde, kenarlarda hafif renk akmasıyla tamamen düz; Macenta Yatay Çizgiler: Tek piksel tarama çizgileri, tamamen düz, tüm genişlik boyunca uzanıyor; Genel Görüntü: Özellikle hata öğelerinin yakınındaki karanlık alanlarda görünür orta derecede dijital sıkıştırma artefaktı dokusu; Beyaz öğeler, siyah arka planın kenarlarında hafif piksel titremesine sahiptir," "efektler": "CRT tarama çizgisi efekti—tüm görüntü boyunca tek bir macenta yatay çizgi; Mor kromatik sapma gösteren dikey bir çizgi tüm yüksekliği boyunca uzanır (2 şerit, sırasıyla merkezde ve merkezin biraz sağında bulunur); piksel blok hatası yer değiştirme kümeleri: küçük dikdörtgen piksel blokları sağ üst köşede, orta sağ kenarda ve sağ alt kenarda kaydırılmıştır/yer değiştirmiştir—her küme 10-30 piksel gri/mor tonlu bir bloktur; figürlerin, kelebeklerin ve platformun kenarlarında beyaz kendiliğinden aydınlanan haleler vardır; kelebek grubu, yukarı doğru hareketi düşündüren hafif bir hareket bulanıklığı veya parçacık difüzyon efektiyle işlenmiştir; ön plandaki şeffaf taban, cam kırılma/bozulma efektine sahiptir; yapraklar, aydınlatılmış platformun yüzeyine temas ettikleri yerde hafif bir koyu hale sahiptir; beyaz öğelerin ve siyah boşluğun yüksek kontrastlı kenarlarında ince renk farkı kenarları (kırmızı ve camgöbeği ayrımı) vardır; genel etki vinyetleme içermez—siyah tüm kenarlara temiz bir şekilde uzanır, "ruh hali": "Derin bir melankoli, uhrevi ve kopuk; bir eşik dijital arafı—bir figür Boşlukta asılı kalmış, dönüşüm (kelebekler) ve çürüme (yayılan sarmaşıklar) sembolleriyle çevrili; yükselen kelebek sürüsü kurtuluşu veya ayrılışı önerirken, oturan figür hareketsiz ve pasif kalıyor; derin bir dinginlik ve teslimiyet; soğuk ve izole, ancak tuhaf bir güzelliğe sahip; arıza katmanı dijital veya analog bir varoluşu, gerçekliğin kenarında çökmesini öneriyor; siyah boşluk mutlak mekânsal belirsizlik yaratıyor - yukarı yok, aşağı yok, gidilecek yer yok; hem sakin hem de derinden kederli; figürün ve kelebeklerin beyaz parıltısı bir hayalet veya öteki dünya gibi okunuyor; genel duygusal ton sessiz bir hüzün, güzel bir boşluk ve dijital melankoli," "rendering_constraints": [ "Saf siyah boşluk arka planı - kesinlikle gri gradyan yok, ortam alanı yok, ufuk yok," "Figürler tamamen beyaz/parıldayan, temiz anime çizgileriyle olmalı - gerçekçi gölgeler veya fotoğrafik dokular yok" ] }

Yeniden kullanım ve kaynak notları

Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.

  1. 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
  2. 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
  3. 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.
GPT için Hatalı Estetiğe Sahip Anime İllüstrasyonu, Resim 2 | Image Prompt Gallery