Birinci Şahıs RPG Diyalog ve Keşif Videosu Önerisi
Seedance 2.0 için kapsamlı bir video oluşturma komutu, birinci şahıs RPG oyun sahnesi yaratır. Mekanik gözlü bir tavşan maceracı, diyalog seçenekleri gibi etkileşimli kullanıcı arayüzü öğeleri ve sinematik kamera hareketleriyle diyalogdan dünya keşfine geçiş içerir.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Birinci şahıs bakış açısı, sürükleyici ARPG diyalog sahnesi, tek kesintisiz çekim. Küçük beyaz bir tavşan maceracı doğrudan kameranın önünde duruyor. Tüyleri yumuşak ve ince detaylı, sağ gözü ise parlayan kırmızı mekanik bir göz. Sakin ve kendinden emin bir tavırla kameraya doğru davetkar bir şekilde uzanıyor. Ortam, geniş bir fantastik dünya: yemyeşil çayırlar, yıkılmış antik taş yapılar, uzaktaki dağ sıraları ve hafifçe duman çıkaran bir volkan. Sabah ışığı yumuşak, hava temiz ve hafif bir esinti otları ve yaprakları hareket ettirerek derinlikli güçlü bir sinematik atmosfer yaratıyor. Kamera birinci şahıs bakış açısında, hafif el hareketi ve doğal nefes alma sallanmasıyla. Sığ alan derinliği, sinematik gerçekçilik. Tavşan doğrudan kameraya bakarak şöyle diyor: "Günaydın, maceracı. Yola çıkma zamanı." Sağ tarafta yarı saydam bir oyun arayüzü (modern ARPG tarzı) beliriyor: Tamam, gidelim. Şimdi değil. Neden değil? İmleç iki kez yumuşak bir şekilde hareket eder, 0,3 saniye durakladıktan sonra "Neden olmasın?" seçeneğini seçer. Tavşan hafifçe gülümser, başını yana eğer ve rahat bir tonda yanıt verir: "Elbette." Bir sonraki anda, tüm arayüz öğeleri (diyalog kutusu, seçenekler, sağlık çubuğu, mini harita) yumuşak bir şekilde kaybolur ve sahne temiz, arayüzsüz bir dünyaya döner. Tavşan arkasını döner, pelerini ve sırt çantası fizik kurallarına uygun olarak doğal bir şekilde sallanır ve taş bir yolda yürümeye başlar. Kamera, karakterin yürüme ritmiyle senkronize edilmiş, ince el hareketleriyle birinci şahıs takibini sürdürür. Yürürken tavşan elini kaldırır ve uzaktaki ufka (dağlar ve soluk bir şehir silüeti) işaret ederek şöyle der: "Bak, işte hedefimiz." Yaklaşık 0,5 saniyelik kısa bir duraklama. Rüzgar biraz şiddetlenir, çimenlerde ve giysilerde daha belirgin bir hareket yaratır ve destansı atmosferi artırır. Tavşan yürümeye devam eder ve şöyle der: "Saat 20:08'den önce oraya varmalıyız." Kamera yavaşça ileri doğru hareket ederek uzaklara odaklanıyor. Uzaktaki görüntü hafif bulanıktan netliğe geçiyor, ince bir lens parlaması beliriyor ve bu da yolculuğun başlangıcını ve net bir amacı vurguluyor. Altyazı yok, arka plan müziği yok. Sadece doğal ortam sesleri: rüzgar, ayak sesleri ve uzaktaki kuşlar.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.