Fantastik Ruh Yaratık Irkı
Büyülü yaratıklar olan kurtlar ve baykuşlar üzerinde yarışan binicilerin yer aldığı, ışıl ışıl antik kalıntılar arasında geçen bir yarış için yüksek enerjili bir 3D animasyon metni.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Işıltılı antik kalıntılar arasında yüksek hızlı bir yarışın yüksek kaliteli dinamik 3D animasyonu. Süslü fantastik kostümler giymiş bir grup binici, parlayan büyülü yaratıklara binmiş durumda: parlayan bir ruh kurdu, parıldayan bir kristal geyik, dev bir hayalet baykuş ve bir ruh leoparı. Büyülü orman tarafından geri kazanılan geniş bir antik tapınak kompleksinde yarışıyorlar: parlayan kristallerle kaplı devasa yosunlu sütunlar, çökmüş kemerler, asma köprüler ve parlayan yansıtıcı havuzlara sahip açık avlular. Grup dar koridorlardan geçiyor, molozların üzerinden atlıyor, dev heykellerin etrafında dönüyor ve açık salonlarda yarışıyor. Işık huzmelerinde hacimsel toz ve polen, çökmüş tavanlardan gelen tanrı ışınlarıyla dramatik sinematik aydınlatma ve dönen büyülü parçacık izleri. Dinamik kamera çalışması: koridorlarda hızlı takip çekimleri, dramatik bir şekilde ışığa çıkma, sütunların etrafında dönme, düşük açılı çekimler ve büyük ölçekli havadan görüntüler. Güçlü mimari çerçeveleme ve ivmeye sahip 15 saniyelik yüksek enerjili sekans. Sinematik kalitede, son derece detaylı taş, yosun, kristal ve kumaş dokuları.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.