Dramatik Anime Çığlık Sahnesi
Seedance 2.0 (Sora 2) için, yüksek kaliteli animasyon kesitleri ve bir karakterin tatilin sona ermesiyle ilgili dile getirdiği umutsuzluğu içeren, yoğun bir anime sahnesi taslağı.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
5 milyar yenlik bir yapımın kalitesinde, 15 saniyelik bir anime. Yüksek animasyon sayısı, hızlı kesme geçişleri. 24 fps. Hikaye: Uzun tatilinin son gününe ulaşmış ve yarın işe başlayacak olan bir kahramanın, umutsuzluktan delirme noktasına gelmesini konu alan bir anime. Kahraman: ★ Kahraman, karanlık bir odada yerde diz çökmüş, akıllı telefon ekranında gösterilen '4 Ocak' tarihine bakmaktadır. Akıllı telefon ekranını tekrar tekrar açıp kapatır, ancak tarihin ne kadar tekrar ederse etsin değişmeyeceğini görünce ifadesi giderek kararır ve umutsuzluktan gülmeye başlar. Sonunda ayağa kalkar, delirir ve gözyaşları içinde yüksek sesle gülerek, finalde 'İşe gitmek istemiyorum!' diye bağırır. *Seyirci, baş karakterin neden umutsuzluğa düştüğünü oyunun ortasına kadar anlamaz, ancak "İşe gitmek istemiyorum!" çığlığıyla baş karakterin duygularını anlar ve ona sempati duyar; bu da oyunu dokunaklı bir eser haline getirir. *Baş karakterin hıçkırmaları, kahkahaları ve son "İşe gitmek istemiyorum!" çığlığı dışında başka diyalog yoktur. Arka plan müziği: Karanlık opera tarzı.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.