Dev Taş Gargoyle'un Uyanışı
Notre-Dame'ın tepesinde uyanan ve Paris sokaklarında kovalamaca başlatan bir gargoyle'u anlatan, sinematik ve kıyametvari bir metin.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Devasa bir taş gargoyle, alacakaranlıkta Notre-Dame'ın tepesinde uyanır; çatlak yüzeyi, antik oymaların içinden geçen parlayan enerjiyle hareket eder. Sahne, gargoyle'un yüzünden kopan taş parçalarının aşırı yakın çekimiyle başlar, ardından kamera dramatik bir vinç çekimiyle aşağıda Paris'i gösterir; gargoyle devasa kanatlarını açıp havaya sıçradığında baş döndürücü bir dolly zoom'a geçilir; kamera, Haussmann binaları arasında hiper hızlı bir hava kovalamacasında gargoyle'un yanında dalış yapar, kanatlar çatıları parçalar, enkaz sokaklara yağar; siviller kaçarken gölgeler şehri kaplarken yer seviyesinde bir takip çekimine geçilir; ardından yaratık Seine nehir kıyısına şiddetli bir şekilde inerken 360°'lik bir yörüngeye girilir, kaldırımları çatlatan ve pencereleri parçalayan bir şok dalgası yaratır; ardından kükrerken alçak açılı bir yakın çekim gelir, toz ve taş parçacıkları hacimsel ışıkta savrulur; sahne, kaos içinde kalan Paris'in geniş bir hava çekimiyle sona erer, uzakta Eyfel Kulesi'nin etrafında duman yükselir, ultra gerçekçi bir görüntü sunar. Yıkım, sinematik ışıklandırma ve destansı kıyamet atmosferi.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.