Anime ölüm meleği sinematik zaman çizelgesi
Dinamik ışık ve gölge efektleriyle dolunay altında bir Azrail'i konu alan 15 saniyelik anime tarzı bir sekans için yapılandırılmış bir zaman çizelgesi şablonu.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
0-3s: Geniş anime tarzı açılış sahnesi. Devasa, parlayan dolunay altında karanlık bir manzara. Ortada, uzun, uçuşan kumaştan siyah bir pelerin giymiş bir Azrail duruyor. Rüzgar pelerini hafifçe hareket ettiriyor. Ortam sesi: hafif rüzgar, uzaktan yankı. 3-6s: Kamera yavaşça yaklaşıyor. Gölgeler, duman gibi sürünerek Azrail'in ayaklarının etrafında toplanmaya başlıyor. Azrail tırpanını kavrayıp kaldırmaya başlıyor. Silah hareket ederken hafif metalik bir ses duyuluyor. 6-10s: Orta plan. Tırpan tamamen kaldırılıyor. Karanlık enerji dalgalar halinde dışarı doğru yayılıyor, havayı bozuyor. Pelerin daha şiddetli bir şekilde savruluyor. Dinamik hareket yaratmak için kamera hafifçe dönüyor. Arka plan sesi, derin bas ve fısıltı tonlarıyla yükseliyor. 10-13s: Başlığın altından yakın plan. Karanlıkta iki parlayan göz parlıyor. Aniden gölge parçacıkları dışarı doğru genişliyor. Etkiyi vurgulamak için kamera hafifçe sallanıyor. 13-15s: Enerji patlaması zirveye ulaşıyor. Gölgeler ekranı kaplayarak her şeyi yutuyor. Sesler sinematik bir patlamayla yankılanıyor. Ekran kararıyor.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.