
Anime Dojo Shuriken Tekmesi
Pembe saçlı bir dövüş sanatçısının geleneksel bir dojoda şurikenlerle kaplı bir tatami hedefine dönerek tekme attığı sinematik bir anime aksiyon sahnesi.
Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Dramatik gerilim içeren dikey bir anime aksiyon illüstrasyonu oluşturun; resmin ana konusu {argument name="character description" default="Keskin bakışlı, uzun, dalgalı pembe saçlı ve yeşil gözlü genç bir kadın dövüş sanatçısı."} olsun. Sahne {argument name="setting" default="Tatami zeminli, shoji pencereli, kirişli ve sıcak, tozlu ışık huzmeleriyle geleneksel bir Japon ahşap dojosu."} içinde geçmektedir. İçeride, yere yakın bir şekilde öne doğru atılarak güçlü bir dönme tekmesi savuruyor ve {argument name="outfit" default="Siyah kemerle bağlanmış, yumrukları bandajlarla sarılı, yakası hafifçe açık, bol beyaz bir karate üniforması."} giyiyor. Uzun saçları resimde kurdeleler gibi çılgınca dalgalanıyor. Resmin sağ tarafında, dik bir açıyla duran büyük dikdörtgen bir saman tatami hedefi var; kenarları çarpma anında tahta ve saman parçaları saçıyor. Resimde on metal şuriken açıkça görülmelidir: sekizi farklı yükseklik ve açılarda dik tatami hedefine saplanmış, ikisi ise karaktere doğru uçuyor. Hız hissi, tekme etrafındaki dairesel hareket bulanıklığı, toz bulutları, uçuşan saman parçaları, kıvılcımlar ve dinamik diyagonal kompozisyon ile vurgulanmıştır. Görsel stil, {argument name="visual style" default="Yüksek detaylı sinematik anime stili, yarı gerçekçi işleme, keskin çizgiler, hacimsel aydınlatma ve sığ alan derinliği."} özelliklerini benimser. Atmosfer, {argument name="mood" default="Ninja eğitiminde hedefi vurmanın gerilimi"} duygusunu yansıtmalıdır. Görselde herhangi bir metin, filigran veya ekstra karakter bulunmamalıdır.İstem değişkenleri
Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.
Değişken
character description
Varsayılan
A young female martial artist with sharp eyes, long, flowing pink hair, and green eyes.
Değişken
setting
Varsayılan
A traditional Japanese wooden dojo with tatami floors, shoji windows, rafters, and warm, dusty beams of light.
Değişken
outfit
Varsayılan
A loose-fitting white karate uniform, tied with a black belt, fists wrapped in bandages, collar slightly open.
Değişken
visual style
Varsayılan
High-detail cinematic anime style, semi-realistic rendering, sharp lines, volumetric lighting, and shallow depth of field.
Değişken
mood
Varsayılan
The tension of hitting a target during ninja training
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.