Terk Edilmiş Uzay Aracının Yeniden Aktifleştirilmesi
Yerçekimi değişimleri ve iç düzenlerin sürekli değişmesiyle karakterize edilen, terk edilmiş bir uzay aracının gerilimli bir şekilde yeniden aktif hale getirilmesini anlatan, öykü odaklı bir metin.
Bu İç Mekan ve Mimari için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: İç Mekan ve Mimari Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
Devasa, terk edilmiş uzay gemisi, sessizce sürükleniyor, ta ki ani kısmi yeniden aktivasyon istikrarsız, değişken iç koşullar yaratana kadar. Kenetlenme yaklaşımı: küçük gemi dikkatlice kenetleniyor, her şey hareketsiz. Giriş: iç karanlık, enkaz havada süzülüyor, yerçekimi yok. İlk değişiklik: ışıklar şiddetli bir şekilde titriyor, bölümler düzensiz bir şekilde çalışmaya başlıyor. Zemin kayması: yerçekimi bir bölümde aniden geri geliyor ve her şeyi aşağı fırlatıyor. Koridor hareketi: bölmeler kaymaya başlıyor, düzen gerçek zamanlı olarak değişiyor. Tuzağa düşme tehlikesi: pilotun arkasındaki yol kapanıyor, ileriye doğru koşmaya zorluyor. Sistemde ani bir artış: kapılar tahmin edilemez bir şekilde açılıp kapanıyor. Basınç kırılması: yanlış bir dönüş ani bir basınç düşmesine yol açıyor. Kaçış koşusu: pilot aktif olarak yeniden yapılandırılan bir koridorda ilerliyor. Son an: gemi zar zor kenetlenmeden kurtulurken tüm yapı kendi gücüyle hareket etmeye başlıyor. Klostrofobik, mekanik istikrarsızlık, sürekli "yanlış yerde yanlış zamanda" olma hali.
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.